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上星期决策说明会之后的问答内容

rt

英文版出来了,大概扫了一下,我来说说个人觉得有点价值的信息吧,半吊子英语,可能一些地方理解得不准确

http://www.nintendo.co.jp/ir/en/ ... 110426qa/index.html




--聪哥认为如果一开始能够和其他公司在网络服务方面进行更好的合作的话,wii的未来可能会有所不同

--任地狱希望能明确区分哪些事情适合自己做,哪些事情适合与更专业的公司进行合作。这点将在3ds和wii后继机上有所体现,但是现在不能细说

--关于选择这个时间点公布wii后继机的原因。太早公布,会加大泄漏信息的风险。公布内容太多的话,E3上则会缺乏惊喜。如果事先不做通知在E3上突然公布后继机,就会有一些人后悔没去E3,任地狱不愿意看到这种情况。选择在这个时间点公布是为了能让对后继机有兴趣的人能够提前安排好E3相关行程

--关于没在决策发布会上公布马车、动森和超马的发售时间的原因。并不意味着这三个都会推迟到下个财年。如果这三个都不出的话,本财年3DS 1600万的销售目标是完成不了的。现在还没法判断它们是否都能在本财年内发行,但是至少其中某些会的。具体发售日要配合第三方作品的进度来定,这是为了给第三方提供良好环境。如果没有这种良好环境,3DS的持续力无法保证,仅仅依靠任地狱自己是不够的

--脉搏计仍在开发中。人和人的生理信息是有很大差异的。例如,如果任地狱认为脉搏计只需适合80%的人,那么它现在就可以发售。但是任地狱的目标是99%,所以仍需开发。聪哥认为脉搏计有着很有趣的潜力,所以不会放弃,但是上市时间现在无法确定。

--从现在的市场情况来看,文化差异表现的比以前更加明显。这使得西方用户更倾向于选择海外公司的游戏,而不是日本公司。今后任天堂在开发体现自身特色游戏的同时,会更注重加强与外国开发资源的合作。这会在E3上有所体现。

--地震没有影响到3DS的供应

--被问到wii后继机是否会更适应第三方需求,尤其是性能方面。聪哥以使命召唤为例,说wii版销量不如其他平台确实跟性能有关。今后愿意在wii后继机上与软件开发商合作,任地狱可以建立起市场,但是要维持市场光靠自己是不够的。希望创建一个软件开发商愿意合作的环境。最后聪哥表示性能方面的信息还不能透露,谢谢理解。


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任天堂一向这么低调么



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引用:
原帖由 Toyger 于 2011-5-3 15:45 发表
任天堂一向这么低调么
应该也高调过,比如盐田刚上马那阵,叫嚣得绝对“赶美超英”。

但是必须说的是,低调还真是nin的常态。


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山内时期那可是“卖过100W我就用头走路”的叫嚣啊……

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posted by wap, platform: Safari
引用:
原帖由 @Leny  于 2011-5-3 19:34 发表
山内时期那可是“卖过100W我就用头走路”的叫嚣啊……
这个倒是印象深刻啊!!!!.....当时觉得山内疯了

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引用:
--从现在的市场情况来看,文化差异表现的比以前更加明显。这使得西方用户更倾向于选择海外公司的游戏,而不是日本公司。今后任天堂在开发体现自身特色游戏的同时,会更注重加强与外国开发资源的合作。这会在E3上有所体现。
更名正言顺地锁区了

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一开始就放弃硬件赚钱,技能提高些,网络跟上,也不用这么急着出新主机了
现在老任已经是华山一条路了,除了大革新别无出路。

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说的不错~对自身存在的问题有个清醒的认识~

真的要改变在任天堂主机上也能期待很多第3方作品的这个意识~

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感觉3DS还是缺乏了像触摸系列这样真正能体现特性的东西,不过那些也是在DS发售半年后才逐渐出现了,希望老任的开发团队正在做这些尝试。

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posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)
引用:
原帖由 @radiata01  于 2011-5-5 20:31 发表
感觉3DS还是缺乏了像触摸系列这样真正能体现特性的东西,不过那些也是在DS发售半年后才逐渐出现了,希望老任的开发团队正在做这些尝试。
摸摸瓦里奥算什么

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