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[新闻] 《战地3》将投入数亿宣传费用 只为击败COD

转:http://xbox360.tgbus.com/zixun/yxxw/201104/20110407101737.shtml

  EA的首席执行官John Riccitiello在最近的一次公开演讲中,谈到了广告对于游戏业日渐重要的作用。不仅仅是游戏的内置广告,各种宣传手段对于游戏市场本身也有着非常大的刺激。
  Riccitiello估计,EA和动视将花费“数以亿计”的费用为各自旗下的力作《战地3》和下一部《使命召唤》做广告宣传。他再一次将矛头对准《使命召唤》:“这款游戏(指《战地3》)就是为了击败那款游戏(指《使命召唤》)。”Riccitiello将这次竞争比喻成“泰坦之战”,就像微软和谷歌那样的较量,并指出EA将不惜成本地花费上亿元的宣传费用,只为将《使命召唤》从FPS王者宝座上拉下。
  到现在为止,采用“寒霜2”引擎打造的《战地3》给我们的印象都非常完美。至于它能不能超越《使命召唤》,就要经历时间的考验了。



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看起来素质不错,不过销量能到使命召唤一半就不错了~



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支持。。支持


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posted by wap, platform: Nokia (E63)

看视频做的挺真实的。期待。

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posted by wap, platform: Nokia (E66)

现在一款游戏每一份能有多少利润?

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在家用机上想击败COD先做到60帧再说。

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好好做游戏就好,不要做得和cod一样,失去本色

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我觉得没必要这样吧,战地和COD本来风格就不一样。

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游戏的品质不会因为多扔了几个亿的宣传费用而有加成的

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战地2画面加强版我就心满意足了。。

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乃们不能无视kz3!

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引用:
原帖由 lilit 于 2011-4-10 13:45 发表
游戏的品质不会因为多扔了几个亿的宣传费用而有加成的
游戏的销量会因为这点宣传费用增加的,虽然不一定会有相应的比例:D

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期待战地3,COD怎么也玩不出乐趣

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