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任天堂很久没发力了。

在酝酿wii2


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引用:
原帖由 yak 于 2011-4-12 12:47 发表
呵呵,NIN这一手做得非常的干脆利落,还明智。

KINECT,MOVE是什么?
——说破了天去不就是对WiiMOTE这条道路的延伸吗?

蓝海战略的两大要素是什么?
——差异化+低成本。

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个人觉得任天堂以后多培养点第2方比较好,既有第3方的灵活度又能为任天堂贡献一些本社无法兼顾的类型和作品~
对第3方可以继续大量的采取合作方式得到一些2,3线的作品甚至当年的名作(落寞),采取合作可以一方面是选取就本社的某些名作用第3方熟悉的方式来制作,也许能创造出新的玩法也说不定,当然对品质的要求不能过低~
很多当年的第3方作品也有不少铁杆玩家,也许原厂没这个资金来照顾并且另外2加硬件上兴趣不大的可以采取注资或者在投资广告宣传这方面给予扶持,也能吸引核心玩家~



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未来是越来越多第1方搏击的时候了,第3方纯粹沦为打酱油存在(当然也很重要,但并非以前奠定胜局的关键了),能不能在未来取得主动权和胜利就看第1,2方能不能取得更大的优势~

[ 本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2011-5-1 11:11 编辑 ]


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