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[业评] 破解是否影响了我国一代人的价值观

引用:
原帖由 KIREEK 于 2011-4-9 00:37 发表
中国人均收入只占发达国家的1/10还不到
比如老美,一款游戏卖75美元;中国同一款游戏500块钱。
老美人均收入约3750美元/月;中国人均收入300美元/月。

就人均来看……
对于老美来说,75美元的游戏不过是月收入 ...
又见到这种言论了
其实游戏音乐电影什么的,完全都是不影响生活的额外消费
钱不够就不要去消费就好了
如果是自己特别喜欢的,就偶尔消费一下相信300块的正版对收入5000的白领,1-2个月买一盘绝对不是什么问题,吃顿自助餐都要150了

所以,收入固然是个因素,但绝对不是决定性因素,还是消费习惯和市场体系决定的国人这种消费观

我在美国刚到的时候也有点不习惯,现在全部是正版消费了也没觉得浪费多少,反而是玩的精了,听的精了。。。相对以前国内1T硬盘存满各种偷来的资源,我觉得现在这样更好。


本帖最近评分记录
  • S.UNDAY 激骚 +1 同感 2011-4-11 19:15

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posted by wap, platform: UC

如果仅停留在游戏盗版那只能说太肤浅了,没盗版我们计算机工业估计还没发展,其实主要是国家太穷,人民没钱怎么办



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玩D版,支持D版
玩Z版,支持走私


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骚你大公主二公主三公主不进内地,我等P民如何才能报养育之恩啊LZ?

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数字内容的D跟正绝大部分程度一模一样也是很重要的一个原因呢。吃的穿的电器什么的用正版的在国内可是很普遍的现象

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

lz不如说日本游戏是否影响了我国一代人的价值观。tg国产日本人忒多了

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我只是过来围观的

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楼主的ID和他的发言很相配

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如果有良好的街机氛围跟价格合理的包机房以及快速全面的电视服务

宁可不买家用机

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