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这坑爹的XBOX版无双跟PS2版没啥区别么

LZ如果是等喷的话,最好谦虚些。无知不可怕,学习就好,怕的是不承认无知。

XBOX的无双系列,系统上强化最多的是352,主要表现在超难难度和武将护卫兵(不过跟352M的最强难度和猛将护卫兵还不是一个概念);画面上强化最多的是Z5,超远的视距堪称是上时代无双系列的最强。353和354就无视吧,除非只有XBOX


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XB版无双的读盘存储和画面分辨率秒杀PS2版,拖慢没注意过,3收的正版,我玩的时候感觉没问题。
鸡肋战国无双没碰。
寂静岭2日版正版,没发现任何问题。
PS2版2和3玩过,读盘存储是噩梦,偶在马战和人多发招的时候也都有拖慢。



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XBOX版的2代可是比PS2版的2代画面强太多了


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PS2读盘改OPL。。。。。噩梦不再

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正好我最近在XBOX上完354,感觉良好,貌似拖慢情况比PS2版好很多

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xbox版颜色明显更鲜艳

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posted by wap, platform: UC

没玩过XBOX版

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XBOX版的无双不叫拖慢,而是本身游戏故意把游戏人物的运动速度调慢了,比如欧版的DC玩DC版的2002速度要比用日本机的慢相同道理。我用的能够三用的色差线(NGC,PS2,XBOX)。接在40寸的电视机上,PS2的游戏不能满屏是主机本身分辨率就那么高,XBOX是满屏的。接在40寸的电视机上看就能看出PS2与XBOX画本质上的的差别,PS2的人物的铠甲和XBOX版的比仿佛有种镂空的感觉,锯齿就更不用说了。29寸的电视机玩的话2者的差别也不大。另外举个《三国无双4》里面的庞德为例子,PS2在初始状态下的行走速度比XBOX版的快,你两台主机同时插上电视玩会就知道了。XBOX的赤兔跑动速度跟PS2的绝影差不多,可能PS2的绝影还快点呢,美版主机的游戏就是慢,玩过DC几个版本主机的人应该有这体会

[ 本帖最后由 tjdan 于 2011-4-6 15:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2011-4-6 10:09 发表
LZ如果是等喷的话,最好谦虚些。无知不可怕,学习就好,怕的是不承认无知。

XBOX的无双系列,系统上强化最多的是352,主要表现在超难难度和武将护卫兵(不过跟352M的最强难度和猛将护卫兵还不是一个概念);画面上 ...
猪头能否具体说一下XB版本的352的最高难度和护卫兵系统跟PS2的352M最强难度和猛将护卫兵相比较有什么区别?

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画面好那么一点点,拖慢还那样.

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当年的欧版352带多国语音,听西班牙语德语法语意大利语玩起来那是别等风味啊

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我用XBOX版插分量玩353

感觉贴图清晰度虽然较高

但是色彩对比度什么的倒不如PS2版优化的好

看上去反倒画面不如PS2版鲜明

另外尽管同屏人物消失情况有大幅减弱

然而某些关卡如夷陵之战的草地中间拖慢反倒更甚

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xbox有无双怎么了?有猛将传可以联动吗!?

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引用:
原帖由 Dox 于 2011-4-6 17:11 发表

猪头能否具体说一下XB版本的352的最高难度和护卫兵系统跟PS2的352M最强难度和猛将护卫兵相比较有什么区别?
这个记得在无双区说过了。重复一下:
单独对比352的话,XBOX和PS2的难度差不多,读盘时间差不多,同屏角色数也差不多,可能XBOX更多一些,但消失的情况更严重。
XBOX版的优势是对应5.1声道和99个存档,对应日英双语。480P画面清晰许多,但炎、雷等属性的画面特效有所削弱,斩属性会出现严重拖慢。

XBOX的隐藏超难难度(具体出现条件记不清了,不外乎剧情模式通关之类)很爽,但还没有达到PS2猛将传的最强难度那种程度,相当于困难到最强的中间级别。而且由于XBOX版并没有猛将传的道具上限突破,所以进一步接近最强难度,可以算是上一代机种的无双里面仅次于352M最爽的。

至于武将护卫兵,与352M的无双护卫兵区别在于不能与玩家合作放激乱舞,这点非常残念。不过可以在双打的时候也选用武将护卫兵,这点强过猛将传,这样以来,理论上我们就可以看到玩家操作关张赵马VS吕布的壮观场面。

另外感觉XBOX版获得高级别LV3的几率要比PS2版略高。

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