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跨越两个时代,成为神话的游戏 [视频]

ico后面那些明显是ps2的画面 一摸一样的
ps能做到这样还需要ps2吗


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这些都算个**
PREY的进化才真神话了233



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:D ICO不就是个PS游戏吗,盘都用的CD而不是DVD


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PS的ICO和土星莎木都是没可能发售的,ICO当时开发进度最多50%,基本靠播片撑场面,土星则是后期有不可逾越的技术障碍,只有生化是纯粹因为商业原因改版。

最著名的跨时代应该是塞尔达吧

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引用:
原帖由 lokinie 于 2011-2-28 19:20 发表
:D ICO不就是个PS游戏吗,盘都用的CD而不是DVD
ICO基本全程3D演算,所以数据量才会很小,这恰好说明它在PS上是没可能实现的

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引用:
原帖由 kh2841 于 2011-2-28 19:51 发表
PS的ICO和土星莎木都是没可能发售的,ICO当时开发进度最多50%,基本靠播片撑场面,土星则是后期有不可逾越的技术障碍,只有生化是纯粹因为商业原因改版。

最著名的跨时代应该是塞尔达吧
zelda等于没跨,毫无进步

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引用:
原帖由 md2 于 2011-2-28 17:59 发表
同学你说是CG动画啊,存档、篝火、草原都是CG动画,还有几个场地空镜头都是CG
即时演算画面里哪来的高级效果,场地的光影就是一个贴图,人物无光源只有整体明暗变化,连影子都没有
至于火光,点光源SS后期的游 ...
几十年的游龄啦,游戏和CG画面我还是分的清的。你发的这个视频中,前期从片头的CG过后,到1分钟左右的时间内,只有极少几个片断倒有些像是PS即时演算的效果。但中后期,特别是有些强烈光源的场景,比如那个阳光刺眼的庭院场景,则明显连PS2都达不到,注意,那些场景PS2是能做到的,但光源效果则完全不可能办到,估计PS3勉强能办到。后期的画面则明显是PS2版的效果,跟前期的画面明显不一样。懒得截图啦,你再仔细看看确认一下吧。

[ 本帖最后由 wyp 于 2011-2-28 22:02 编辑 ]

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没成神作跨越10多年得我还知道个
就是DS上的天空机器人大冒险

你们要是有PS1的鸡蛋仔星(跟SS鸡蛋仔公园同时发售)的那个盘应该能找到当时的PS版广告

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posted by wap, platform: Nokia

N64的FF6没见过影像

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