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其实偶倒也很奇怪……

引用:
原帖由 tdk01 于 2011-2-25 15:11 发表
因为任天堂喜欢机能弱,省开发费啊
弄个32*32分辨率的岂不是一步到位?


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引用:
原帖由 风之勇者 于 2011-2-25 16:52 发表

弄个32*32分辨率的岂不是一步到位?
不能比前代差,否则没人买账
但比对手前代差不要紧,比如xbox



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引用:
原帖由 yak 于 2011-2-25 01:04 发表
我觉得。

游刃有余,永远比全力一击吃香。

大家说呢?
yak的总结总是那么一针见血


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posted by wap, platform: iPhone

如过都按照你所谓的"想的通"逻辑~也就没有现在的nds,wii这种有创意的机器了。这也是为什么我们国家只能made in的原因

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- -出ngp那样的是sb.老任按着一步一个脚印来的

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均衡了显示效果,娱乐性,玩法,续航,游戏成本,消费者承担能力,开发商接受程度等等等等 各种因素后的决定。

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决定主机可以胜利的并不是最高性能
这个道理不是被证明了很多次了吗
明明自己相信的东西,为什么被隔壁的三姑六婆喃喃几声就动摇了呢
要淡定,淡定~~

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能用最低廉的价格圈更多的钱
要争那个虚的第一干嘛?

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