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电玩三巨头最新财季业绩对比分析 体感最畅销
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发表于 2011-2-14 08:57
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http://wii.tgbus.com/news/Pnews/201102/20110211093108.shtml
1月底至2月初,微软、索尼、任天堂三大国际游戏机制造发行商相继发布了2010年第四季度(10~12月)的业绩。相比以往,三家公司此次公布的业绩,在新体感设备等多个方面尤受众人瞩目。其中,微软Xbox360推出的体感外设Kinect成为史上最畅销电子设备。
称之为“次世代游戏机”的Wii、Xbox360、PS3上市已4年有余,有分析人士认为这些游戏机已到达生命周期。为延长游戏机寿命,2010年末相继推出的Xbox360体感周边外设Kinect和PS3体感控制器PS Move,让游戏市场又迎来新一轮的激烈竞争。在这场较量中孰胜孰输,从2010年第四季度的业绩表现中可以一窥究竟。
任天堂:北美市场依赖性凸显
在3DS没有上市的情况下,任天堂的下滑趋势仍在继续。任天堂1月28日发布的2010年第四季度业绩显示,该季度表现不及2009同期,并且销售量主要来自于北美,当地消费者为任天堂业绩作出了重要贡献,比重达50%以上。
1月28日,任天堂最新发布的2010年第四季度销售业绩为4,448亿日元(约合人民币354.5亿元),同比2009年第四季度的6,341亿日元,减少了1,893亿日元。根据销售量的减少,任天堂的成本同时减少,本季度的利润率为38.6%,同比2009年第四季度41.0%的利润率,下跌了2.4%。
2010年第四季度,任天堂Wii售出875万台,北美销量达462万台之多,日本本土仅为66万台。任天堂DS第四季度的销量为901万台,过半的购买者为北美消费者。另外,Wii游戏的销量为8,533万张,DS游戏售出4,415万张,整体游戏销量的一半以上依然来自于北美。
2月下旬,任天堂的最新3DS将上市,这款裸眼3D游戏机备受玩家瞩目,是否能有突出表现,让我们拭目以待。
微软:“Kinect超过了所有预期值”
2010年对于微软来说,是硕果丰收的一年。2010年11月,微软体感操控器Kinect上市。今年1月底,微软在公布Entertainment Device部门业绩时,表示“Kinect超过了所有预期值”。
根据1月27日微软公布的最新业绩报告,Kinect上市仅60天销量便突破800万台,创下“史上最畅销电子设备”的纪录,甚至超越了时下极为火爆的苹果iPad平板机。借助Kinect的畅销,第四季度Xbox360的销售量相比第三季度(7~9月)增长了21%。
2010年第四季度,Entertainment Device部门的销售总额为37亿美元,为第三季度(18亿美元)的2倍以上,同比2009年第四季度(23.8亿美元)增长了55%。微软表示,“Xbox LIVE会员同时增加了30%,全年营业收入亦超过10亿美元,未来年度收入将有望实现40%的增长。”
Kinect之所以取得如此骄人的成绩,与其带来Wii手柄和PS MOVE不一样的感受分不开,它是目前唯一一款不需要手持的体感设备,一个摄像头搞定所有动作,带给人们前所未有的娱乐及游戏互动。
索尼:2010第四季度PS3销量减少
相比Kinect的风光无限,较之抢先一步发售的体感操控器PS Move,没能为索尼的业绩添彩加分。根据2月3日索尼最新发布的业绩报告,2010年第四季度PS3销量为630万台,同比2009年第四季度的650万台,反而减少了20万台。
索尼公布PS Move上市60天的销量为410万台,虽然该成绩已表现不俗,但较之一路高歌的Kinect,显然逊色了不少。PS Move不敌强势的Kinect,也让2010年销量始终保持增长势态的PS3,在第四季度出现下滑。
另外,2010年第四季度索尼PSP售出了360万台,同比2009年第四季度的420万台减少了60万台;PS2销量为210万台,与2009年同期相差无二。
虽然硬件设备的销量全面下滑,索尼的PS3和PSP软件销量依然保持增长。PS3游戏的第四季度销量为5,760万张,同比增加了1000万张;PSP游戏的第四季度销量亦达到1,650万张,同比增加150万张。不过,PS2游戏的销量仅为530万张,同比2009年第四季度的1,120万张,减少了50%以上。
索尼的PS Move于2010年9月起发售,比Kinect早2个月上市。PS Move与PlayStation3 USB摄影机相结合,创造了全新游戏模式,其不仅能辨识上下左右的动作,还会感应手腕的角度变化。
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