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新春怀旧系列
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发表于 2011-2-10 12:48
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春节没事,找了一个MAMEPLUS看古代游戏有没有好玩的,相关系列
JUMP BUG 跳跳车
1981年的街机游戏某前辈说是早期有横版卷轴、过N关的游戏之一,那个时候能拉纵横卷轴的也不多,我把MAME的作品按年代一排,81年之前没多少了。
现在玩JUMP BUG觉得还是很有意思的,它是集射击和过关一类的游戏,也就是类似魂斗罗这种,一辆吉普跳来跳去到处抢钱袋,到处是异形(守护宝物?),几个
关卡还设计的很有趣,从都市到野外,到金字塔,到海底,到天上,如果有双打的话...要说它的特点就是跳,能从地上跳到云中,这设计真是有趣,缺点也就是蹦
跳得太厉害了,感觉就没控制住那车,发了疯太欢乐了,要不搞个一直震动的手柄配合一下。
——————————————————
Moon Cresta 系列
1980 Nichibutsu的三合一登月舰Moon Cresta是个射击游戏,不算是强大的作品,我玩过以后觉得不爽,敌人扭来扭去的打得很难过,但它有个特色,合体。在那
个时代除了Moon Creasta可能就大蜜蜂有合体的设计了。
Moon Cresta的合体比较有趣,出场是三P,然后分体,每次过关以后有一次合体的机会——失败了会爆掉——当然合体成功火力加强(这三台机体设计得也不平衡
,最后那台简直是叉开了等敌人往中间插)
Moon Cresta同时是Cresta系列的始祖。
Nichibutsu之后于1985推出的后续作Terra Cresta(名字与Moon Cresta正好对应),已经是一款纵版射击游戏。同样有合体设计,主机可以取得子机,合体或有一
定次数分体作战——现在的朋友会想起1945系列,不过那时应该还是很独特的——取得所有的分体后暂时变成一只无敌的火凤凰,好吧,这个游戏干脆叫火凤凰多
好。
86年出的 Ufo Robo Dangar也是Cresta系列,与不过战机合体后变成一台机器人,会让人联想起同时期的变形金刚系列,是受到它的影响吧?这个游戏的感觉,是
战机分体时有一时的无敌时间...
Nichibutsu在1987推出的Terra Force虽然还打着Terra的名头,但已经不再是合体战机,改为防护罩、导弹、地雷等,看起来是受到宇宙巡航机/沙罗曼蛇的影响,
在纵版作战时打个洞钻到地下换成横版,找个洞钻出去,这算是MARIO吗?总之,已经没有以前的影子了。
——————————————————
PACMAN 吃豆人系列
算了,想了想没什么好写。PACMAN是个著名的系列,同学们都知道。
——————————————————
PANGO(企鹅推冰块)系列
初代游戏是1981的SEGA这个PANGO。玩法很简单,在迷宫里推冰块打倒敌人,还有STAGE的目标,比如把钻石拼起来。
81年的PANGO玩起来很有点难度,后期出了个PENGO! 2010,看起来是双打的版本。
http://www.andriasang.com/e/blog/2010/09/07/pengo_at_am_show/
网上还有个PC版的Push-Push Penguin(Black Cat的免费版本,
http://www.armyoftrolls.co.uk/website/html/games.htm
,
http://retrospec.sgn.net/
可找到)
街机同类型游戏还有1983 Kiwako的Mr. Jong,BlockBuster(小红帽),CAPCOM的WONDER3/3WONDER(神奇3合1)里也有一个DON'T PULL
这个系列类型就是看上去很Q可爱的造型,有双打有爱。
除了怀旧,以难度和造型,平衡度来说,WONDER3里的DON'T PULL值得一玩。只是和女朋友玩的话,Push-Push Penguin也可以。
——————————————————
Rally X 和 New RallyX 放屁车系列
真的是放屁车。南梦宫的经典作品。
在迷宫类游戏里,我找到这款早期作品不错。难度不算高,玩起来很有趣。
游戏玩法是找到迷宫里所有的旗子,CPU控制几个敌车追击,顶不住了就放屁——这个我不想多说了,想玩难的就不放屁过关,也不难,我觉得在早期作品里设计得
真是不错。
在街机的南梦宫怀旧系列“Namco Classics Collection Vol.2”(NAMCO 1996年出)里有个放屁车的加强版,推荐。
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