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[业评] NGP之我见

一,先逼老任降价
二,集中精力解决PS2模拟问题
三,电池没办法,凑合着也可以
四,请便宜又大碗,打价格战,让消费者沾光:D


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亏本卖是必须的



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18mm的厚度,电池应该没啥问题吧,问题应该是重量才对


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关键是软件整容还干不过任地狱,先把生化拉来跨平台吧~以后再和PS3的生化6联动,多美~

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引用:
原帖由 风之勇者 于 2011-1-27 17:03 发表
以后所有游戏都是PS3和NGP一起出

销量直接乘以二

地狱怎么打得过神机家族?

早点关门,或投奔骚泥爸爸吧
PS3先死

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年底才发售呢,电池慢慢解决

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:D 我要说索尼画饼,估计会被喷死

NGP优点:
1、“PS”品牌的价值  
这个对索饭可以存在

2、机能强大,这个不用多说了  
机能强大?如何强大?现在可以买到吗?等明年再说吧,估计索尼也在等硬件降价吧,也许再等某手机厂拉底硬件价格也说不定!

3、功能齐全:触摸屏和双摇杆都 齐了,适应各种游戏的需要,还有3G
嗯,摇杆是索尼"专业游戏掌机"的图腾,不能少!3G和触摸屏是本时代必须的,也不能少!

4、第三方的支持:已知无双、如龙、MGS、COD等,以SONY和第三方的良好关系未来还有更多
人家给给索尼面子,不必太当真,NGP卖不好,第三方也不会去支持!

弱点就不解释了

NGP的优点估计就剩下索尼"专业游戏掌机"这一件外衣了吧

NGP弱点:
1、取消了UMD,只能向下兼容下载版的PSP游戏,这在发售初期不知道会有多大影响
2、比3DS晚了大半年时间

不明朗要素:
1、售价
2、电池

[ 本帖最后由 hypergiant 于 2011-1-27 17:20 编辑 ]

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http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20110127_423056.html

http://www.engadget.com/liveblog/live-from-sonys-tokyo-event/

要点:代号NGP; 五个核心概念:革命性的用户界面,社交应用,基于实时地点的娱乐应用, 融合现实和虚拟现实;

参数:5英寸OLED, 960*544, 双摇杆, 3G, Wifi,GPS, 主屏幕和机身背部的双触控(给力!),电子罗盘, 机身正面和背面两个摄像头, CPU 同档次最高

PS:看样子是定位于ps3移动版,机能提升并不奇怪,年内能否顺利发后以及来年会不会很快就被其他硬件超越?很难说,sony作为硬件制造商,追求机器性能无可厚非,不过nv社和ati社这些图像专业户来说,一年一提升很快就可以把dsd2拉下去。裸眼3d屏没有采用,OLED从画面素质来说是未来的主流,从定位来说和完全和3ds错开,加上3G网络采用未来的竞争对手更类似于手机和平板设备。这次的造型设计很卫生棉,有种回归“所有游戏在这里集合”的感觉,也的确,微软并没有参与掌机市场,新主机也没有要发布的迹象,卫生棉的发布给我的感觉是杯具主机ps3的延续,将会象dsd蚕食ps2那样,自家主机厮杀,最后发展广泛用户群的3ds在市场上活得更潇洒。睡醒看到这机器一点惊喜的感觉都没有,同时发布会上的游戏都是直接把ps3的游戏搬过来的感觉,那些游戏的销量是多少啊,真的吸引人吗?看到湿内裤4袋模型出来觉得很视觉疲劳...新平台livearea和psn的定位看样子又会重合,这些苦头微软已经吃过不少了。机能上升游戏开发成本和周期也相应地加大延长,第三方的风险很大,从这个角度出发,我觉得第三方更倾向于观望,和抱老任大腿的居多。真正令人期待不是卫生棉有多少新的表现,我只希望它能很好模拟2公主的游戏..XD

虽然说卫生棉年内发售,加上游戏开发周期和破解周期,看样子入手计划要到2012年+了,明年不是世界末日吧??

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无双、如龙、MGS、COD

50w+50w+400w+500w=1000w=任天狗?

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未明朗要素还有是否有锁和分区。。。毕竟是卡带了。。。

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价格不会太夸张,毕竟索尼不像老任,有吐血抢市场的传统

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posted by wap, platform: iPod (iTouch)
引用:
原帖由 @kaldorei  于 2011-1-27 17:03 发表
用核电池就好了
我脑子第一个想法也是这样

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引用:
原帖由 天空の軌跡 于 2011-1-27 17:27 发表
未明朗要素还有是否有锁和分区。。。毕竟是卡带了。。。
分区不影响大局吧

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传说中的迷你蓝光呢……

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