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[其他] 为什么日式游戏现在的剧情编写能力这么差?

“印象最深的是FF7和X, 每个人背后都有故事, 人物形象跃然纸上”“Valkyrie Profile 2也是有很不错的剧情”

笑而不语……

敢问,VP2那狗血剧情不就是因为3A在VP1里做了个忸怩而有此恶果么?你见过希尔梅利娅出现在队友选择里么?真31那神马除了红莲出产还有啥意思么?雷札德这种lolicon想穿越就穿越,脚本最高!

说到底,你还不如说说SO2,3A的东西除了战斗系统,剧情难得有啥能看上眼的,VP1属于难得的个案。当然,VP2的战斗系统让老娘流连忘返,这设计比VP1强了不是一点半点……

“为什么日式游戏现在的剧情编写能力这么差?”,请问你玩过多少日式PRG?FC时代既然您错过了,那么SFC时代经历过么?您玩过天地创造,FF6、时空之轮么?SS呢?


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ps时代rpg很多吗?



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那时候我们还年轻。


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2D时代画面表现力太差 玩家自己脑补YY的空间大

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2010-12-26 10:25 发表
2D时代画面表现力太差 玩家自己脑补YY的空间大
这也是很多小说改变电影评价不好的原因

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本来想说几句的,然后进来看到楼主所谓的好剧情是ff7和x之后就没兴趣说什么了

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都一千多年了,也没见谁的诗写的比唐朝那帮哥们写的好啊

宋朝人发现写诗没指望了,写词吧,结果宋词也高峰了

所以日式RPG剧情裹足不前了,可以发展其他方面

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希望galgame的剧情可以保持高水准
否则我就对纯日式游戏彻底死心了

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原来被国产坑死了,表示现在RPG游戏只玩系统,剧情懂就行了

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引用:
原帖由 lilit 于 2010-12-26 12:37 发表
希望galgame的剧情可以保持高水准
否则我就对纯日式游戏彻底死心了
神作越来越少,媚俗严重啊,和ANIME一个路子

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虽然gal有不少烂剧本,但是拖rpg几条街还是没问题的。

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引用:
原帖由 sigouqishi 于 2010-12-26 15:07 发表
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虽然gal有不少烂剧本,但是拖rpg几条街还是没问题的。
一般向RPG最大的限制在于为了突出成长要素,剧本多数是线性的,象VP和LIVE A LIVE这样的剧本是少数

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有些人厚古薄今的那是扯淡. 横向比较下, 美帝明显bethesda和obsidian相比当年的bioware和troika都有所进步. 巅峰的scripting在Bioshock和KOTOR2都不能算远吧. 怎么SE啥的就只会突破下线呢?

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为什么我觉得黑耀石不如bioware,更别提黑岛
NWN2狗血剧情,资料片更狗血

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作家的底韵和底蕴不同是一个原因吧~~

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