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» 真的沦为快餐了吗 游戏发行过于泛滥应遏制
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真的沦为快餐了吗 游戏发行过于泛滥应遏制
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http://wii.tgbus.com/news/Pnews/201011/20101129180510.shtml
BioWare合作创始人Ray Muzyka 称现在的游戏发行的过于泛滥,应该遏制一下这个势头。
Ray Muzyka 是在接受DEVELOP采访时发表的此番言论,“现在的游戏发行的过于泛滥,这十分有趣,因为这十分,十分的繁忙,玩家很难去赶上这个节奏。”Ray Muzyka在采访时称自己每晚花费2到3个小时在游戏上,但是仍然不足以玩到所有游戏。“对于我们(游戏开发者)而言,我们需要玩自己开发的游戏,玩竞争对手的游戏,然后才是少数自己真的想要去玩并且通关才作罢的游戏。对于一个资深游戏开发人员,什么是Ray Muzyka最喜欢的游戏呢?Ray Muzyka也没有虚伪的说什么下一款:”我,初代的System Shock《网络奇兵》可能是我最喜欢的了,这游戏帅呆了,过去十年我通关这个游戏四次。我喜欢这个游戏是因为这是第一款真正的3D冒险游戏,尽管操控十分困难,但是游戏的场景十分华美令人惊叹。
BioWare在2011年将有一系列游戏面世,2011年3月11日发售的《龙腾世纪2》,和明年某个时候发售的《星球大战:旧共和国武士》。BioWare的一款新作也即将于2010年12月11日的VGA上公布。我们也将在第一时间为大家带来相关报道。
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