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[新闻] 任天堂3DS将成为3D产品普及的试金石(下)

转:http://3ds.tgbus.com/news/201011/20101129100204.shtml

接上篇任天堂3DS将成为3D产品普及的试金石(中)
强化无线功能
  为了提高游戏机的吸引力,3DS还进行了3D功能以外的几处改进。其中之一就是提高采用LAN收发数据或信息的功能(下图)。具体内容为,强化了新配备的“随时通信”以及原来的DS系列已配备的“擦身而过时的自动通信”功能。“为了普及新款游戏机,准备了3D以外的其他多种功能”(Media Create的细川)。

  新配备的Street Pass随时通信功能,可经由无线LAN的接入点自动下载信息。只需将3DS设为休眠模式,即可自动搜索周围的无线LAN接入点。如果检测到的接入点已事先设好,便会自动进行通信,并下载信息或内容。前面提到的3D影像内容就是通过这种功能发送的。
  任天堂还将致力于3DS用免费无线LAN接入点的建设。在日本各地1000多家游戏专卖店设置连接网点。计划分别与日本麦当劳、NTT集团(NTT东日本、NTT西日本、NTT宽带平台(NTTBP))合作,推广面向3DS的无线连接服务。各个网点无需对3DS进行特别设置,只需使其能够使用随时通信功能即可。采取这些措施后,预计日本国内面向3DS的连接网点将达到6000多处。
  擦身而过时的自动通信功能是指,3DS可在休眠状态下搜索街道上或电车内的其他3DS,自动交换特定游戏软件的进展情况等信息的功能。现行机型需要在启动相应游戏软件时设定为休眠模式,并随身携带游戏机。而3DS则能够在休眠模式下自动交换多款游戏的信息。“不管在玩什么游戏,都能在擦身而过时进行自动通信,以前玩过的游戏也能进行这样的通信”(岩田聪)。
令人担心的是对用户健康的影响
  3DS存在3D产品特有的问题。普及后对用户健康的影响令人担心。“3D电视的话,最多一天只观看2~4小时左右保存在蓝光光盘中的3D电影等内容。而3DS的话,用户可能每天都会长时间玩3D游戏。而且,喜欢玩游戏的儿童用户要多于3D电视用户。即便部分用户出现眩晕及呕吐等身体不适现象也并不奇怪”(日本的3D影像技术人员)。
  任天堂此前并未在发布会上涉及3DS对用户健康的影响。上面提到的技术人员指出,“3D深度控制器也有可能是作为用户出现健康问题时的安全措施而配备的”。(全文完)
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