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[新闻] GT5正式版国外玩家游戏内存实际游戏截图 真正原貌重现 阿凡达赛车海量截图

引用:
原帖由 EG瘦AA 于 2010-11-27 12:58 发表
软饭都说FORZA3的实际游戏、回放、照片模式的画面都是一样的,照片模式就是实际游戏画面,不经过任何加料。
誰說一樣的?請你指出來
FM3的實機、回放、照相當然有差別,不過跟GT5比起來稱得上很小了


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卡通赛车废渣3



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引用:
原帖由 allensakura 于 2010-11-27 18:15 发表

誰說一樣的?請你指出來
FM3的實機、回放、照相當然有差別,不過跟GT5比起來稱得上很小了
1.GT5回放时选择车内视角和车尾视角看看建模和实际游戏有什么区别
回放摄像机视角和实际游戏的建模区别可以去翻翻以前倍舒爽的帖子,GT5P的实际画面和回放画面的车辆建模对比,还有AI车建模和自己车的对比。

2.FORZA3实际游戏车辆建模不如GT5实际游戏车辆建模,但是FORZA3照片模式和GT5照片模式差不多,由此可以看出GT5和照片模式的差距比FORZA3和照片模式的差距更小。

实际游戏对比







































照片














回放
















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gt5就一30帧游戏,fz3是60的

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引用:
原帖由 ziwei249 于 2010-11-28 12:23 发表
gt5就一30帧游戏,fz3是60的
GT5白天是30帧?你让F3做个夜晚雨天看看能不能60帧?

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废渣3至少背景没纸板到这种程度,更不会2D模式一拐弯就画面撕裂

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解释一下motion blur效果下为何右侧护栏上是模糊的,再高点儿怎么变清楚了?

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