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[新闻] 《最终幻想14》漫长优化 将和PC一个服务器

转:http://ps3.tgbus.com/zixun/201011/20101118143038.shtml

  本周FAMI对《最终幻想14》制作人田中道弘和导演河本信昭进行了采访,主要内容就是PS3的《最终幻想14》以及PC版的修正工作。特别重要的一点就是这回首次透露了PS3版的一些细节,PS3版的将于明年3月发售。
1.田中道弘表示,PS3版的《最终幻想14》当前已经100%完成从PC到PS3的移植工作,目前已经实机在PS3上运行并且测试,但是开发团队正在努力的优化,让其在PS3主机上运行得更加流畅效果更好。
2.在问及两版本有什么不同时,田中说:“内存方面,因为差别太大了,我们正在努力在内存限制的情况下尽量节省资源,以达在PS3的CPU最好的执行效果。在图像方面,是有些细微的差别,比如说质材的分辨论等,但是两个版本在动起来的情况下并没有什么不同。当然游戏本身是一样的,所以PC版的玩家在玩PS3版时并不会觉得有什么不适应。
3、PC和PS3版采用同一服务器。
4.PS3的新加入的玩家有优势,比如说如果新人被邀请加入队伍在升级方面,能获得更高的经验值。
5.问及PS3版的最终发售日时,为了优化让PS3版达到和PC版同样的质量,在和玩家见面前还有一段时间。
6.PS3版针对玩家在PC版玩家抱怨方面,特别加入了教程模式,以求大家可以快速上手。



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同一个服务器?



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LZ真是毫无差别地选择性失明啊

http://games.qq.com/a/20101118/000031.htm

目前玩家对于PC版《最终幻想14》的批评许多都是针对游戏非常不人性化的设计而发出的,这些问题使他们对于PC版颇为失望,但依旧有很多日本本土玩家相当期待PS3主机版的《最终幻想14》,对于Square Enix游戏制作人自身来说也同样是更加关注PS3版的开发,这从游戏UI界面和操作方式上就可以看出来。他们为了照顾PS3版而牺牲了PC版,PC版被称为测试版或是半成品也是正常的。

近日日本著名游戏杂志Famitsu透露将在明年3月发售的PS3版《最终幻想14》已经制作完成,该作已经达到了完美的状态,通过吸取PC版的经验和教训,PS3版游戏的素质将一定会让玩家满意,而且目前游戏已经开始发售前最后阶段的准备。

《最终幻想14》PS3版与PC版将采用同一服务器,两者之间的区别仅存在于画面素质上的细小区别,SE保证玩家在游戏战斗和角色移动过程中将不会有明显画面差别的感受。除了画面之外,在游戏的系统设计,操作性等方面PS3主机版都更有优势。


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我觉得我们买这个游戏基本上是浪费钱,家里白骑士2、刀魂4,生化5,MH3,都是连上去10分钟掉线一次的频率;实在是让人没有任何兴趣网战

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反正我肯定入一份

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一个服务器?
外挂有没?

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同一服务器这不是废话吗,SE8年前就开始干这个了

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引用:
原帖由 moon2007 于 2010-11-19 09:42 发表
我觉得我们买这个游戏基本上是浪费钱,家里白骑士2、刀魂4,生化5,MH3,都是连上去10分钟掉线一次的频率;实在是让人没有任何兴趣网战
电信?

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