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HALO REACH致远星通关:374张屏摄带你回味完全超越HALO3的顶级诗史大作!

最近,我将HALO REACH(光晕致远星)通关。这个游戏,令我惊呼这是HALO有史以来最令我惊叹的强大作品。画面已经达到鸿篇巨制的境界,解析度于流畅度全面大幅超越HALO3与 HALO ODST。每个人物都有令我赞叹的贴图与反光效果,浩大的场面带给我继HALO1之后第一次感觉突破性的感动,可以说,这作在我心中,完全超越了神作 HALO1。最关键的是,这作的剧情实在是太过于感人,为了保护重要人物撤离,包括主角在内的每一个士官同伴,都与敌人浴血奋战,最后,战死沙场,催人泪下!《HALO REACH》以“致远星”为主战场,讲述《HALO1》中秋风之墩号进行空间跳跃并发现“HALO”之前所发生的战斗。如果说《HALO3:ODST》是二代新蒙巴萨市的后传,那么,《HALO REACH》则是《HALO》的前传。
下面,我将以374张自己边玩边拍的全流程照片,为大家带来这场伟大的战斗。请看我的博文
http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90100mqme.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90100mrsg.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90100mrt8.html


少女说:那边躺着的就是我死去的父亲

连忙道歉,问了令她伤心的问题

很先进的武器,持续按住发射键,能将目标周围用红色光圈定位,由空中的飞机发射导弹轰炸目标,对付炮台以及大型敌人很有用

沿着悬崖峭壁前进很刺激

敌人大军迎面而来!很壮观的一幕

壮观的飞向宇宙


本作经典的宇宙战

最后留言:“告诉他们,别让我的牺牲白费”,伟大的牺牲,人工引爆炸弹,感人



本作大气的关卡,直升机在楼与楼间执行任务

为了救被敌人机械怪物发现的队友,不惜驾驶飞机与敌人同归于尽的队友,感动



终于将COTANA带到飞机

为了掩护队友,被偷袭,但坚持同归于尽的伟大战友,感动

你们走吧!这里就交给我了!悲壮的道别!

一个人留下,操作炮台击落无数敌机,让秋风之敦号得以顺利离开REACH星


目送战友离开



向HALO进发
留在REACH星,作战到最后一刻!死的伟大!可歌可泣!超级感人的HALO REACH,你是我玩到的最伟大的射击游戏!






[ 本帖最后由 不死鸟 于 2010-10-29 14:58 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +68 违规内容 2010-10-30 01:49

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支持楼主



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引用:
原帖由 pigudada 于 2010-10-29 15:44 发表
支持楼主
多谢支持


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支持萌鸟 :D :D :D :D :D

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所以的超级战士只是在战斗中失踪不是战死沙场哦:D
鸟叔不打网战吗?光环的网战最高

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这次画面确实非常棒,让HALO再一次耀眼

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引用:
原帖由 地狱女武神 于 2010-10-29 18:37 发表
所以的超级战士只是在战斗中失踪不是战死沙场哦:D
鸟叔不打网战吗?光环的网战最高
我知道网战最高,但是我的风格是博览游戏,因此,我的方式是快速玩各种游戏。通关后立刻开始下一个游戏,现在正在玩MAMCO的西方版西游记,很好玩很有创意

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这作的确不错,一口气打完,比较遗憾的是没在厅里用大电视和音箱玩,下次有机会再来一次

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posted by wap, platform: GoogleChrome

通关之后那句“超级战士从来就不会战死,他们只会在战斗中失踪”,让我积蓄了10个小时的感情倾泻而出,整个人都湿了~~~~

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引用:
原帖由 多余的云 于 2010-10-29 20:30 发表
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通关之后那句“超级战士从来就不会战死,他们只会在战斗中失踪”,让我积蓄了10个小时的感情倾泻而出,整个人都湿了~~~~
是啊!我也感动得想哭啊!真是悲壮!

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我以为最后能逃过一死。。。

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这代远景很完美,人物模型有质的提升,俺灰常满意。AI也有明显提高。

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