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【黄金的太阳 漆黑黎明】综合讨论帖

唉,这画面……

等汉化版……


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引用:
原帖由 @Leny  于 2010-10-31 22:09 发表
目前玩了7个多小时,除了召唤兽和战斗确实不够华丽,以及对话太烦之外,游戏很赞!!
还在等美版

战斗华丽程度的话 dq9的战斗算华丽吗?



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引用:
原帖由 dog 于 2010-11-4 04:19 AM 发表
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还在等美版

战斗华丽程度的话 dq9的战斗算华丽吗?
必杀比黄太华丽,黄太最招牌的召唤此次都很不给力……


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首周销量-46,516

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美版几号出呢

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美版好像是11月29日

目前进度17小时,十二星座塔的谜题设计得非常好。
剧情有些拖沓,目前徘徊在寻找给大树复苏的方法中。

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考虑要不要把吃灰已久的断轴的NDSL拿去修好 毕竟黄太1可是当年我短命的GBA上唯一通关了的RPA挚爱啊 麻痹 真的是泪流满面 一晃这么多年了

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引用:
原帖由 Leny 于 2010-11-7 21:22 发表
美版好像是11月29日

目前进度17小时,十二星座塔的谜题设计得非常好。
剧情有些拖沓,目前徘徊在寻找给大树复苏的方法中。
等美版中

不过不知道到时候有没有时间玩, 我现在都在玩DQ9, 已经150个小时了, 还没玩够

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我目前的游戏时间是22小时左右
剧情和拖沓和无聊感是这个游戏最大的弊病
迷宫的设计也逐渐变得复杂而让玩家有些头疼,虽然你在解谜之后会发现其实解谜的思路还是比较简单的
但是一下子呈现给玩家的多条路线和多个机关便让人有很深的厌倦感
总体来说,玩到现在,我对这个游戏的微词越来越多……

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目前已经10小时了,剧情不给力,迷宫设计参差不齐譬如十二星座。不是很用心的做,职业那么多,却成了鸡肋,没有换装根本没有乐趣

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麻辣隔壁的这墨迹墨迹的剧情表演根本不能忍
屁大个事情说半天
说之前还要脑残动作比划半天
一个迷宫10分钟能打完门口屁话就15分钟了我艹
完全不能忍
丢进度是好时期,爷不玩儿了

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引用:
原帖由 爱姿病 于 2010-11-12 23:38 发表
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目前已经10小时了,剧情不给力,迷宫设计参差不齐譬如十二星座。不是很用心的做,职业那么多,却成了鸡肋,没有换装根本没有乐趣
不能换装的rpg不是好rpg

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可研究要素很少,打完无头啥也没了,精心锻造的一身也不如迷宫宝箱的来的实用

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昨晚莫名其妙地就通关了,大概31小时。

目前看来,设计方面我比较喜欢十二星座的迷宫(各自成一体,但又在外围相互作用于大机关)和最后的阿波罗神殿(整个神殿的设计相当华丽)。
锻造品很不给力,银和浮石基本没啥意思,奥利哈康我只拿过1块,打造了个四元素盾,想想不好,S/L后重新造了把圣剑,给了2号攻击主力。
总体来说整个游戏不温不火,很多设计还是满傻的,属于为了设计而设计的谜题。

通关后综合评价:7 out of 10

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