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[游戏类] Halfbrick作品:Age Of Zombies,PSP与IP对比小测评

前段时间经常玩水果忍者和Monster Dash,于是对Halfbrick公司有了兴趣,登陆官网发现这个公司的作品不止在IOS上有,还有ps和xb平台的,有一款游戏叫Age Of Zombies的在psp上有,于是下载玩了
游戏的类型是类似minigore的射击生存,主角还是Monster Dash的小人,而敌人和场景也跟MD的一样,结果在万圣节之前Halfbirck把这个游戏一直到了IOS上
昨晚第一时间先下了破解版,玩了一下,看了熊猫的帖子说到psp与ip的对比,于是给这两个版本进行一个小对比


画面:跟MD一样的16位2D卡通风格,可能是比较符合欧美的审美,而且比较讨喜,不像其他的僵尸类游戏那种较暗的画面,本作的画面十分明快
PSP由于还是在屏幕尺寸上占了优势,可是现在看来较低的分辨率还是显得比较粗糙
IOS的兼容IP和Ipad,尽管没有支持视网膜(?),但是明显的颗粒上了很多,可是依然说不上是很精细
二者对比实话说差距不大


操作:PSP版采用的是方向键/摇杆移动,圈叉方块三角向四个方向射击,L键使用副武器,由于采用这个操作方式,射击时45°方向要按两个键,给射击带来不便,但是副武器的使用很方便
IOS采用的dual-stick的操作,可以说在使用这个操作方式里的游戏中手感能算得上是很好的了,而且还可以设定操作区域的大小,移动、射击的定位很精准,只是副武器设定在了射击按钮的上方有时候敌人很多时按动不容易
二者操作各有优势,也各有劣势,还是受各自的硬件设计的影响了


音乐:设定一般,二者没有区别,忽略鸟


内容:两个一样,剧情模式,生存模式,生存模式5个场景,在剧情打完后解锁


其他:PSP版受到射击设计的影响,在后面的关卡里敌人太多导致太容易死亡,间接加大了难度
IOs版的问题,跟Monster Dash一样,玩一段时间后,虚拟按键的位置会发生变化,特别是副武器设计在射击键上面,越按越往上方移动,可能会挡住画面,不过在右下键按一下又归位了……


本以为这个游戏会卖0.99的,结果全兼容变成2.99了,于是果断等可能的降价,剧情模式很短,要玩的一会就通了,主要还是在生存模式,希望升级之后能新增场景,最关键的是增加视网膜!!!!


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无图无真相 建议小黑屋



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引用:
原帖由 yichen113 于 2010-10-28 17:26 发表
无图无真相 建议小黑屋
psp不会截,ip懒得截……


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第一版做的很差,4代玩都有卡顿的感觉,游戏支持视网膜外加优化好的话还是值得一玩的

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引用:
原帖由 et 于 2010-10-28 20:41 发表
第一版做的很差,4代玩都有卡顿的感觉,游戏支持视网膜外加优化好的话还是值得一玩的
有卡吗?通了也没觉得卡啊

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楼主你头像很可爱

这游戏我玩了PSP版,觉得画面粗糙了些。

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有256色吧

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这种游戏很单调,就一固定地图你转啊转的打,除了怪物便便,武器换一下,久了就枯燥。ip上绝大部分游戏都这样。

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posted by wap, platform: iPhone

还没我们的crazy john好玩呢

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