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[业评] 大众软件:《刺客信条——兄弟会》深度前瞻

Assassin's Creed: Brotherhood
(发表于2010年《大众软件》9月中)



预计发售日:2010年11月16日

英文名:Assassin's Creed: Brotherhood
本刊译名:刺客信条——兄弟会
游戏类型:动作
制作:Ubisoft Montreal
发行:Ubisoft
期待度:★★★★☆

■晶合实验室 Merlinpinkstaff

承接上期中旬刊的E3报道,我们知道本作Ezio的新对头是Cesare Borgia,教皇亚历山大六世(也就是Rodrigo Borgia)的儿子。当教皇在《刺客信条Ⅱ》结尾逃脱Ezio的追杀,乡下城堡Villa Auditore的宁静被打破了。教皇派出Cesare来执行这次斩草除根的行动。


本作公布的第一张截图,蛰伏在罗马竞技场的Ezio



教皇之子

Cesare的正式身份是教皇直属部队的指挥官,这位史称“瓦伦蒂涅公爵”(Duke of Valentinois)的人物一生充满争议,22岁时他就凭借父亲的帮助成为红衣主教。他发挥自己的才华与谋略,运用父亲给予的权力,夺取一个又一个的城邦国家,杀掉阻碍自己政治前途的对手和敌人,希望有朝一日统一意大利,称霸全欧洲。然而他的心愿并没有实现,亚历山大六世暴毙后,Cesare身患重病,这使他的敌人乘机反击。之后他一直疲于到处征战,最后于1507年死于西班牙,年仅32岁。
但在1499年,Cesare完全是一副胜利者的姿态。他攻破了Villa Auditore城堡,还处决了Mario大叔,Ezio看到他手中摆弄着前作的终极道具“伊甸苹果”(Apple of Eden),一副傲人的表情。失去根基的Ezio侥幸逃脱后,不得不辗转来到罗马,在这里他招募那些年轻而有前途的刺客,重建了人民的希望、无敌的暗杀组织“兄弟会”(Brotherhood),希望拯救整个意大利于水火。就像Ubisoft在E3期间发布的CG视频中描述的那样,教皇躲在幕后,Cesare站在前台,面对他的是Ezio和他的兄弟们。


弓箭手升级成了火枪手



罗马岁月

演示Demo一下子跳跃到1503年的罗马,前作屋顶上的弓箭手被现时的火枪手代替。Ezio已经可以在这里兴风作浪,他绝不是一个人在战斗,在面对多名敌人时无疑会得到兄弟会的援手。他们不光在白刃战中站脚助威,也可以帮你用漫天箭雨打发杂兵。由于这些刺客朋友会在战斗中死亡(而且似乎无法复活和重新招募),因此如何使用他们就要万分谨慎。当然好消息是,作为固定的帮手集团,Ezio可以像在前作中升级“主基地”一样提升刺客团队的实力——你可以通过游戏得到一定的Token点数,然后分配到不同的项目上,最终把他们锻炼成“刺客大师”,那时他们才真正成为你对抗Cesare大军的中坚力量。
按照开发人员的说法,新作中的罗马将有3倍于前作佛罗伦萨的游戏时间,这意味着Ezio将有更多的单人任务可以进行。同时,在制作人员毁掉了Villa Auditore以后,他们允许Ezio投资整个罗马城——升级各种建筑和机构,然后真正地“复兴罗马”。最后不要忘记另一条故事线,身处现代的Desmond Miles和Lucy Stillman身上也会发生“重大事件”……


兄弟会集体亮相,罗马的卫兵不知所措



通缉和被通缉

当《兄弟会》还在传说阶段,Ubisoft就宣布新作一定会有多人模式。创意总监Patrice Desilets解释说,多人游戏的想法在制作组内部一直被充分讨论,而且拥有足够的民意基础——想象一下,在一个15世纪风格的城市里乔装改扮、上天入地,是不是很酷呢?
多人模式拥有自己的故事线:在Ezio(也就是Desmond Miles)故事发展的同时,一切事件的幕后黑手Abstergo Industries公司并没有把实验押宝在Desmond Miles一个人身上。实际上在公司的网络里,还有更多不幸的被招募者躺在Abstergo的记忆机器里,扮演他们古代的祖先——圣殿骑士或是刺客集团。
多人模式通过E3以及后来的Comic-Con展示了许多内容,其中一个模式叫做“通缉”(Wanted),是一个类似死亡竞赛的游戏:每个参与者首先要选择自己的人物形象,从妓女(Courteasan)、猎手(Hunter)到牧师(Priest)、银行家(Banker),至少有十几种;每个人物可以拥有3类能力,分别是基本能力(Abilities)、高级能力(Upgrades)和奖励能力(Bonus),每类能力可以选择携带两个,比如妓女可以携带的基本能力有烟雾弹(Smoke Bomb)和伪装(Disguise)。
进入游戏的玩家会被系统分配到一个刺杀目标(他的形象会显示在屏幕右上角,但这并不可靠,因为对方也可能使用了伪装;一段时间内如果未能追踪到目标,系统会重新分配一个给你)。玩家可以在罗马的庞大地图内行动,你必须根据雷达的大致提示在熙熙攘攘的人流中分辨出你的刺杀目标。反过来,你本人也随时处于被刺杀状态,这时候能力的使用就很重要:烟雾弹可以迷失敌人的视野;伪装可以让你在游戏中瞬间变换面目,让暗杀者丢失目标(每种能力都有CD时间,策略很重要啊)。当然你也可以利用地形,比如通过窄巷时关闭那里的铁门,追踪者就是要另寻一条明路了。尽可能不惊动路人的暗杀行为可以为你赢得更多的经验值,通过特殊动作终结对手还能赢得额外的点数。而当你被敌人发现时,尽可能长时间的逃跑和躲避也会得到经验值;如果你足够自信,甚至可以在被暗杀时适时反制对手。当你不断赢得多人游戏,你可以解锁和购买更多的能力和伪装——解锁的能力可以在高级能力中选用,更多的伪装能够让你隐藏得更好。
这个多人模式将于9月13日在PS3平台独家展开Pre-launch Beta测试,所有预定PS3版的玩家在8月9日已经收到GameStop寄出的激活码。


Ezio的武器Level-up,左手里的袖枪可以主武器同时使用,也可以用于处决



漫画强人

最后我们来关注一些关于“刺客信条”的八卦。
最新从Ubisoft传来的消息说,在《兄弟会》之后,暂时可能不会再有系列的新游戏。Ubisoft Montreal的制作人Jean-Francois Boivin明确表示,每过3年喘息一下对大家都好,玩家可以缓解审美疲劳,开发组也可以休息和充电。他甚至故作神秘地说,下一作“刺客信条”设定在哪里制作组已经想好了,只是不方便现在就透露。
没有新游戏不代表Ubisoft对“刺客信条”品牌停止了开发。在7月份举行的Comic-Con动漫展上,Ubisoft宣布了一个新的“刺客信条”漫画计划。一般来讲,游戏改编的漫画就像改编成电影一样不受待见,但游戏业和动漫产业的结合似乎比电影业更容易找到感觉。不久前,EA与DC Comics共同推出《但丁的地狱》系列迷你漫画,就颇受好评,此次Ubisoft更是罕见地请来了两位美国漫画界的名人——以《蝙蝠侠和罗宾》(Batman and Robin)以及《他方》(The Other Side)闻名的Cameron Stewart,以《少年泰坦——第一年》(Teen Titans: Year One)以及《星期三漫画》(Wednesday Comics)闻名的Karl Kerschl,他们将联合制作“刺客信条”的全新迷你漫画。
新的漫画书背景设定在俄罗斯。Comic-Con上Ubisoft发布了简短的预告片,一段满嘴俄式英语发音的旁白将玩家代入1908年的通古斯大爆炸,想必漫画的故事也肯定和大爆炸背后的秘密密切相关。两位漫画作者已经去俄罗斯的圣彼得堡采风,在没有“刺客信条”游戏的年份,总会有什么填充玩家的空余时间,当然也可能有更多玩家喜欢的时代背景成为“刺客信条”漫画的创作题材。


多人模式的核心就是“螳螂捕蝉,黄雀在后”



老朋友

1513年9月,达·芬奇应罗马教皇利奥十世的兄弟Giuliano de' Medici的召唤来到罗马。到达后,他发现教皇最宠信的人却是文艺复兴的另一位巨匠拉斐尔,失意之下达·芬奇只得潜心于科学研究——也许他会给Ezio和兄弟会提供更多的帮助。


医生在暗处观望这两名战斗的玩家




医生的毒针,下手诡秘异常




Ezio在教皇的信徒中穿梭




卫队对不速之客的出现表示惊讶




得意的波几亚




Cesare发现了Ezio




深陷重围




躲在暗处的兄弟会干掉了他们……




兄弟会与教皇手下的总对决




史上的Cesare-Borgia权倾一时,下场却极为悲惨,不愧为被游戏制作者所青睐的传奇人物




Cameron-Stewart在圣彼得堡写生

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