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稻船敬二:制作游戏非常辛苦 想要提早退休

转:http://wii.tgbus.com/news/Pnews/201010/20101013102338.shtml


  日本游戏界争议人物(或者说日本绝大多数著名游戏人都挺有争议性的),卡普空的游戏人稻船敬二,在抨击完了日本游戏业后,于一次最近的访谈中甚至表达了自己对游戏开发工作的厌倦。
  访问者在访谈中说到稻船是否很热爱自己的工作,稻船干脆地给出了否定的答案:“刚好相反,我讨厌它(游戏制作)!我想早点退休可以过得轻松点。”
  稻船表示,他现在的工作非常辛苦,他认为如果一个人喜欢这个工作,那么会慢下速度来,以一种享受的心态来工作。对他来说,制作游戏并不是一件轻松的事,也不见得能从中得到多少乐趣。但稻船也认为,这不是什么坏事,自己是在工作而不是游戏。(青薙)



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说的到也坦白。



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深有感触...


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玩游戏也很辛苦,我基本不玩了

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爱做做 不做滚

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看面相就是一位技术流的天才,情商不高

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其实 制作游戏可以是 乐趣 前提是

1. 你喜欢的类型
2. 没有老板逼迫你 作你不习惯的元素
3. 没有人逼迫你在 XX 时间交货
4. 团队配合默契

但是对于游戏公司基本没可能做到 1-3... 4 也很困难

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的确如此!

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