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sega dc机能强还是ps2强

引用:
原帖由 sonicteam 于 2010-10-17 22:17 发表
我觉得 现在去说DC机能和PS2机能高低 实际没有意义了  PS2的总体机能肯定是强于DC的  CPU主频 特效支持等 毕竟晚出1年多了 还有大容量的DVD载体 ,DC比PS2有优势的地方个人觉得就是显存大一些  PS2早期一些游戏确实因 ...
DC显存的带宽要比PS2要小得多,在显存上我感觉PS2不吃亏。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-10-17 22:42 编辑 ]


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引用:
原帖由 sonicteam 于 2010-10-17 22:17 发表
我觉得 现在去说DC机能和PS2机能高低 实际没有意义了  PS2的总体机能肯定是强于DC的  CPU主频 特效支持等 毕竟晚出1年多了 还有大容量的DVD载体 ,DC比PS2有优势的地方个人觉得就是显存大一些  PS2早期一些游戏确实因 ...
支持版主。

另外PS2比DC强这种板上钉钉的事情不知为什么一直有这种月经讨论,令人不解。



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引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-10-17 22:33 发表

DC显存的带宽要比PS2要小得多,在显存上我感觉PS2不吃亏。
这和早期游戏没有吃透机能有关系 锯齿确实很厉害


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PS2开发方式和一般的不同,其实SS早期也有机能不能发挥的情况,早期和晚期游戏水准差别很大,不知有些人为何从来不因此说SS骗人,而只说PS2骗人。

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2010-10-17 22:04 发表


SS的加密程序和PS的加密程序都被破解了 难道PS SS的改机IC你不知道吗 只补过DC的加密程序破解后直接做在了光盘上而已

另外你是不是不会好好说话  发表自己的看法没有问题 如果发言再用这种带有挑衅 讥讽的言辞 ...
如果一样提取了加密程序,破解了光盘的加密结构,何必还要改造硬件,直接加到光盘上不就完了。也就是肯定是光盘的加密,把破解的加密程度添加到盗版上,绝对比安装一块IC繁琐的多。而IC估计作用是绕开读取加密这件事情,也就是一开始的牙签弹簧正版引导盘做的事情。只不过后来的为了对抗,比如3000型以后新版本的PS机器让自己的加密程序不止在一开始被检测,引导盘就不行了,那么就只能加IC,来绕开中间不断的检测。而且后来PS会有正版光盘能够辨认这台机器有没有被破解。


这么一对比,那么就算DC真的有加密,那么在那个年代,还只要一开始用引导盘引导一下就畅通无阻的这种设防,是相当有问题的。而DC实际上根本就在本体上不具备加密。现在网络上的各种教学,都是一张数据传送盘,一根线把DC连电脑,就能把GDROM的数据弄出来,只不过弄出来以后光盘文件有时候不是CDROM容量够用的。而要做的修改是,CD在运行的时候,程序从什么位置读,这方面的修改。这样弄好以后,刻出来就能读。

另外我说话的语气一般不会超过对象的语气程度。比如说你现在这样对我说话,那么我就这么对你说话,就这么简单。

[ 本帖最后由 raiya 于 2010-10-18 00:02 编辑 ]

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看完650楼我感触很深~~~ 本贴中大家都很和谐我很欣慰~~  如果像战区那种动不动就破口大骂,我早就锁帖了~~
今天喝多了一点!怀里还抱着个妞,不跟你们多罗嗦了~~:D  玩的开心~~~

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PS2强于DC这没什么好说的,其实我们心里都想知道如果将DC的性能发挥至极致会是什么效果,就像MD前期的游戏和后期的游戏有的根本不像是同一台主机上的作品,吃透硬件和美工水平决定了一款游戏的效果。

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关于DOA2 DC VS PS2的2篇IGN文章
http://ps2.ign.com/articles/077/077813p1.html
http://ps2.ign.com/articles/077/077613p1.html

PS2锯齿多,分辨率低,颜色暗淡,光影好,帧数60
DC锯齿少,分辨率高,颜色亮丽,光影差,帧数30

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DC的30FPS,是指的DOA过场画面
但是当初的PS2版DOA2HC,480I的...

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ps2强是必须的

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ps2铁拳五画面比doa强的多,还支持宽屏逐行,用这种游戏说明ps2的性能才有意义。doa2最多只用了ps2一半能力

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