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[业评] [喷贴]迷失于A9恶魔城专区

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原帖由 youngwilly 于 2010-10-12 00:57 发表


是伐?这两作因为BGM太烂所以我没深入过,我前阵看到片贴子里提到说北夜和晓月是一个叫什么什么的逼女人
百夜那个太神了,绝屄视觉系,日本人,但总幻想自己是法国人的家伙


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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2010-10-12 01:27 发表
Mana様,似乎与山岡晃和Aural Vampire有点儿交情
对了,就这名字

不是女人?我孤陋寡闻:D



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人妖什么的就别管啦,去看看Aural Vampire的扮相吧,或许会合胃口

http://www.nicovideo.jp/watch/1272425224

http://www.youtube.com/watch?v=sQbAzXHyOfk

[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2010-10-12 23:19 编辑 ]


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A9专区的资料还不错的
就是和谐过度了

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引用:
原帖由 ds9999 于 2010-10-11 17:12 发表

入了,觉得还不错,至少我能玩下去。这DR2就我个人而言简直就是垃圾中的垃圾,完全没法玩
TGFCER品味实在太高了~~DR2我觉得太好玩了~~~看来这20年游戏白玩了~~以后不敢上TGFC,实在是品味太低下~~居然最近觉得不错~~应该说相当不错的两个游戏~~都是TGFCER眼里的垃圾~~

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引用:
原帖由 renvi 于 2010-10-9 17:00 发表
近期内雷作不少。
很多力挺LoS的其实是比较悲剧,玩不起战神的软犯们。

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引用:
原帖由 asdforce 于 2010-10-9 13:52 发表
打了半小时都让人感觉无趣的游戏,越玩下去越感到无聊,动作设计也不出彩,系统比战神、魔女之类要复杂,但不好玩,真不知道这游戏制作人到底用什么来吸引人,就凭恶魔城这种故事,画面也不怎么样,调整做的一塌糊涂 ...
半小时

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白夜的作曲不是mana,是北海惣史郎,晓月他也有份

摘自newwise的白夜ost访问

白夜の協奏曲


注:对于“白夜の協奏曲”的访问中,5个人对它作了评述,然而知名制作人Kouji Igarashi(五十岚浩司)只表达了简短的问候,之后就让Takashi Takeda来代替他发言。


监制:Takashi Takeda

嗨,我是Takeda,“白夜の協奏曲”的监制人。我现在仍然记得当我们睡在又硬又冷的地板上的那些可笑而刻苦的工作日。在制作时没有经过深思熟虑就把许多游戏的细节和规范粗略地塞进软件里也许是我的过失。这个游戏的时间表制定地极为紧张,当我参与制作的时候,我希望以一句“我这样好累”来放弃它。然而大约一周之后,我觉得自己又一次对它付出了全力。现在我正边听“白夜の協奏曲”的音乐边制作另一个游戏。


音乐总监/作曲:Soushiro Hokkai

你们好,我名叫Soushiro Hokkai,负责这个游戏的音乐。不久之后, 我猜想当你们在听它的PSG原声的时候有许多人会感到失望。我们不能做出象“月下の夜想曲”那样的音效。因为你知道GBA的声音系统不是用来做PSG声效的,所以我很难调整PSG的发声效果。我想我已经付出了全力。我希望每个人都会喜爱这些音乐中的现代气息。最后值得一提的是,经验丰富的作曲人Yamane小姐以及很有天赋的年轻人Yoshida先生对本作的音乐作出了巨大的贡献。没有他们的合作就不会有“白夜の協奏曲”的音乐。
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“白夜”中也有少数的混音乐曲,“Name Entry 2K2”来自于FC DISK版的《悪魔城ドラキュラ》,而GAME OVER的音效则源自GB上的第一作。除了这些,Simon出场曲Vampire Killer+Clockwork也做地很突出。“月下の夜想曲”的作曲人Michiru Yamane小姐制作了“漆黑の扉”和“ナイトヘッド”两首曲目,可惜它们的声效并不很出色。



另外mana是男的:D

[ 本帖最后由 superDioplus 于 2010-10-17 08:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 superDioplus 于 2010-10-17 08:47 发表
白夜的作曲不是mana,是北海惣史郎,晓月他也有份

摘自newwise的白夜ost访问

白夜の協奏曲


注:对于“白夜の協奏曲”的访问中,5个人对它作了评述,然而知名制作人Kouji Igarashi(五十岚浩司)只表达了简 ...
以GBA音效为托辞。。。。。那他们在下面这个GBA游戏面前,都可以切腹了
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伊迪昂战机1代的音乐甚是经典,比2代好听。

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