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» 有如KAGAYA的梦境!KINECT新游《伊甸之子》
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有如KAGAYA的梦境!KINECT新游《伊甸之子》
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发表于 2010-10-8 18:36
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http://xbox360.tgbus.com/zixun/yxxw/201010/20101008131434.shtml
千呼万唤始出来的Kinect即将于今年11月正式上市,大多数将随Kinect硬体同步推出的游戏均已曝光,但仍有许多支援Kinect的作品正悄悄开发着。知名制作人水口哲也的新作《Child of Eden》,运用Kinect、挥动双手,亲身体验一场缤纷迷幻的声光盛宴。
由Q Entertainment制作、Ubisoft发行的《Child of Eden》是沉寂许久的水口哲也(《Rez》、《行星保卫战》、《Lumines LIVE!》)的最新作品,这款游戏沿袭《Rez》的概念血统,让玩家进入虚幻的电脑空间,以射击的方式清除系统内的病毒。敌人的样式包括简单的多面体与发出炫目闪光的奇幻生物,与花俏的背景一同将整个画面妆点得五彩缤纷。
游戏的操作方式非常简单:玩家只要站在Kinect前方,举起一只手并移动之,画面上的准星就会跟着玩家的手掌移动。游戏的攻击方式分成连射光束与锁定光束两种:连射光束会自动射击,玩家只要把手移到敌人所在的位置即可;锁定光束则是会自动标定准星划过的任何敌人,锁定完成后只要把手掌往前一推,就会发出追踪光束击破敌人。玩家只要双手一拍就能在连射与锁定两种模式之间切换,如果把双手同时高举过头成欢呼状,还可启动Happy Bomb、迸发出七彩烟火般的全画面攻击。
Q Entertainment的专案经理Lindsay Gray,旅居日本许久的他说得一口流利日文。
《Child of Eden》在某种程度上可说是《Rez》与《Lumines LIVE! 》的融合体,游戏射击玩法类似《Rez》、画面明快清亮仿若《Lumines LIVE! 》,《Child of Eden》将炫目的画面与迷幻的电子乐两相结合,玩家发动攻击与命中敌人时均有特殊的节奏音效,与轻快的背景音乐融合成独一无二的乐章。游戏的背景音乐由水口哲也的乐团“元气火箭(Genki Rockets)”操刀,玩家除了可以继《Lumines LIVE! 》后再次听到虚拟歌手Lumi的歌声,她同时也受电脑病毒所困,有待玩家拯救。在现场展示的段落中,我们玩到某个类似头目战的场景,用锁定光束击破画面上的格状目标时,可以听到Lumi的歌声断断续续地传出;同时打破多个目标,就能听见以Lumi甜美嗓音铺成的旋律流泻而出。
在动感的音乐与华丽的画面下游玩《Child of Eden》给人一种轻松愉快的感觉,恰好呼应这款游戏的主题:“快乐”。游戏基本上以单手游玩,除了切换武器与启动炸弹需要双手并用外,大部分的时间一只手就能搞定。由于Kinect会主动侦测玩家的双臂动作,所以玩家可以左右手交替使用;玩到一半右手酸了可以直接放下,把左手抬起来就能继续游玩,反之亦然。 Kinect只侦测双臂与手掌的位置就能进行游戏,所以玩家可以随喜好以不同的站姿游玩(一定要站着玩就是);现场试玩时,Lindsay Gray与记者每个人玩起来的样子都不太相同,你可以平伸单臂轻松游玩,也可双手轮替、甚至随着音乐起舞也行。
用Kinect游玩《Child of Eden》非常有趣,但你如果没有Kinect,也能用Xbox 360的手把进行游戏,只是少了分体感的趣味。 Lindsay Gray说,用Kinect玩《Child of Eden》的时候准星会比手把大一些,以弥补体感操作的侦测与判定速度。游戏预定于明年第一季上市,正式版将有五个大关(Archive)可玩,让玩家在元气火箭与Lumi的歌声中展开一段电子世界的奇幻声光之旅。
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