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[其他] 3DS是不是类似这种效果?

posted by wap, platform: iPhone

ls的意思是3DS无法做到凸出的效果?

但是从原理上讲是可以做到的啊

实机还没看过,但是看视频是不可能看出感觉的,靠视频的效果是不能说明问题的

摄像机是一个镜头的,3D已经被变成平面了


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3DS和阿凡达原理应该一样的。电影会凸起来是因为屏幕大吧。其实所有立体的东西都没有离开过荧幕框。

真要说起来,3DS和阿凡达都属于凹进去的凸起效果。



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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @tsubasa2000  于 2010-9-30 17:06 发表
可能我没说清楚吧。。。

楼主的视频我没看,只看了E3 3DS的那个实机演示。之所以说凹进去是相对更底层的背景来说,3DS的3D会把背景放在更深的层面显示3D效果,但不会给你凸在画面外的感觉,从视频里很明显的能感觉 ...
只要原理一样,凹凸只是游戏里镜头摆放的角度问题
凹也可凸也可


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不是LZ说的那种
应该是这种
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标题改成疑问句,因为没有自己亲眼见过3DS运行DEMO或游戏的效果,只能YY了。还有几个月啊,真是折磨

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ipad上还有这个手动画z-buffer图转换成3D效果的软件啊,不错

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这玩意在NDSi上就已经实现了

只不过运用内藏的感应器(或者摄像头感知你的头部运动)把画面做相应调整而已。

不是裸眼3D,当然既然ndsi都能实现,3ds当然也有了

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引用:
原帖由 solduchamp 于 2010-9-30 19:11 发表
不是LZ说的那种
应该是这种
235013
你這個才是跟lz的是一種類型的

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lz这个dsi就实现了

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posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @五角星  于 2010-9-30 10:55 发表
红蓝3D只会用在普通电视上…… 电影院根本没有红蓝3D的版本……
刚刚映完的玩具兵4便是红蓝分色

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