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[新闻] 【特洛伊无双】最新画面(9月19日)















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很爽很血腥。



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我喜欢的无双是传统型的,要有战争感觉。像百斗无双那样的无双完全是纯动作过关游戏了。本来还很期待这个,看了这些图发现有很大机率又是以一当千的游戏。完全没友军的样子。


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引用:
原帖由 雨鸟 于 2010-9-19 12:29 发表
我喜欢的无双是传统型的,要有战争感觉。像百斗无双那样的无双完全是纯动作过关游戏了。本来还很期待这个,看了这些图发现有很大机率又是以一当千的游戏。完全没友军的样子。
不可能的,必然有军团出场的
要担心的其实还是手感问题,这个是CANADA那边做的

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这灰逼的色调啊

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画面有点像虚幻3做的

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塑胶感太强烈了

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posted by wap, platform: Nokia (N97)

啥时候出?

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没有断头呀?

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sb公司,sb游戏,lj画面.

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能放无双吗

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引用:
原帖由 雨鸟 于 2010-9-19 12:29 发表
我喜欢的无双是传统型的,要有战争感觉。像百斗无双那样的无双完全是纯动作过关游戏了。本来还很期待这个,看了这些图发现有很大机率又是以一当千的游戏。完全没友军的样子。
北斗无双在打击感上进步不少,还有敌人不再那么纸片

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引用:
原帖由 west2046 于 2010-9-21 18:48 发表

北斗无双在打击感上进步不少,还有敌人不再那么纸片
关键是照这方向走就只能发展成一个和其它增加了同屏敌人的动作游戏完全相同的路线了。虽然打击感进步很不错,但两帮人群殴变成了一个人单挑一帮人,气势上就下来了,没了大军团对垒的战争感。

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引用:
原帖由 雨鸟 于 2010-9-22 09:06 发表

关键是照这方向走就只能发展成一个和其它增加了同屏敌人的动作游戏完全相同的路线了。虽然打击感进步很不错,但两帮人群殴变成了一个人单挑一帮人,气势上就下来了,没了大军团对垒的战争感。
气势有P用.
一张张纸片和没用的帮手,都是废物...

北斗无双你没玩过幻斗篇吧,去试试,那个就是大兵团作战.很传统的无双.手感又好,人又多又热闹.
人物篇才是一个人单挑过关.

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posted by wap, platform: Firefox

人设没什么感觉嘛

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