小黑屋
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原帖由 三无 于 2010-8-29 22:41 发表 你说的这几个游戏严格意义上只是形式上的沙箱,沙箱并不是地图可以随意到达这么简单,任务完成方式的多样性,支线任务对整个剧情和世界观的补充,耐玩度等都是必不可少的评价沙箱游戏好坏因素 另外《疤脸》确实不 ...
魔神至尊
魔头
原帖由 DarthVadar 于 2010-8-30 19:23 发表 我倒是觉得教父 mafia这种空有所谓的剧情 但剧情的饱满度远远不如gta
原帖由 zafm0861 于 2010-8-29 22:17 发表 gta我玩不下去 大嫖客却玩得放不下手彻底沉迷 求解惑