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《最终幻想14》为何PS3版延迟?原因是内存

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转自 BUS

 关于Playstation3版的《最终幻想14》为什么会在PC版的后面发售呢?让田中弘道先生告诉我们原因吧。

  在谈到上周的Gamescom的时候,发售商已经解释了为什么PS3版的要在明年的3月。原因很简单,主要是他的内存问题。在PC上,PC具有相当巨大的存储空间和内存,对于PS3的话,就有许多限制了,我们需要调整内存的大小,目前正在努力解决这个问题。

  当被问道蓝光光碟和硬盘是否都有内存问题时,田中只用了“内存”来解释,从事后看来应该是PS3本身的内存问题导致。

  《最终幻想14》在下个月会进入公测阶段,2011年3月则是推出PS3版,至于360版是否会存在的解释是说任在和微软讨论阶段。
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