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[业评] Ms- con观后感(标题真的非常不想搞长)

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我会买2套MOVE


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引用:
原帖由 卖哥 于 2010-6-15 13:29 发表
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PS球的演示看过的人多了
今年就有一次很蠢的演示,一群主持人拿着PS球,屏幕上的PS球替换成了剑或者锤子,然后一群人很蠢的互敲,然后下面冷场……

PS球的设计基本上就是LED灯 ...
你還沒回答我寫字是怎么實現的呢
如你所說只靠攝像頭拍摄是怎么精確定位位移的?比如BIO5 ALT版和SOCOM這類打槍遊戲演示你看過么?演示人員有大幅度移位按摩棒來定位么



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为什么你觉得摄像头定位需要大幅移动才行?
你真以为摄像头拍摄的一个像素宽度对应显示画面的一个像素?

实际上唯一可靠的定位手段就是摄像头,加速度计和陀螺仪都无法判断匀速直线运动。

至于写字,我没有印象,你能提供具体视频就好了。
但是关于如何实现写字,这是仅仅使用三坐标加速度计就可进行的一个判定,这其实不属于精确定位……
你可以自己翻墙看这个视频
http://www.youtube.com/watch?v=m_ZPv2NAo3A&feature=player_embedded
用的是没有加屁股的纯遥控器。


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引用:
原帖由 卖哥 于 2010-6-15 15:09 发表
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为什么你觉得摄像头定位需要大幅移动才行?
你真以为摄像头拍摄的一个像素宽度对应显示画面的一个像素?

实际上唯一可靠的定位手段就是摄像头,加速度计和陀螺仪都无法判断匀 ...
233你是在搞笑還是想混淆概念?還是真不知道基本概念?

http://www.youtube.com/watch?v=NgDV48JbYXw
生化5
http://www.youtube.com/watch?v=hTKpgSpq-8o
socom4,從中段開始看

看到演示人員需要大幅度揮動按摩棒才能讓三軸辨識定位么?沒有,沒有揮動按摩棒根本無法用坐標和加速度來定位
但是丫就能只用手腕操作按摩棒的指向,并被正確辨識

http://ps3.ign.com/articles/107/1076592p1.html
GDC 10: SOCOM 4 Hands-on
Basically, it's a lot like Metroid Prime 3. The Subcontroller (the bit with the analog stick) is used for movement, and holding its analog trigger will put you into cover if there's something applicable nearby. The main Move controller (the bit with the colored ball) is used for aiming, and holding its trigger will put you into a focused zoom mode
注意鬼佬說的是 aiming

以你深厚的理論知識來解釋下這個怎么只通過攝像頭捕捉實現?你說過的位移定位在視頻哪裡出現?

[ 本帖最后由 马甲007号 于 2010-6-15 15:51 编辑 ]

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我要承认错误
我看了socom演示,用的是陀螺仪实现的。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2010-6-15 15:47 发表
我要承认错误
我看了socom演示,用的是陀螺仪实现的。
233MAX ! 你還能再搞笑點么!

陀螺儀就是用來提供三軸加速度感應的!


偽非技術盲想騙誰?

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Kinect的售价是等索尼的球球

至于正统游戏阵容+GEOW3明年4月发售,基本确定明年E3会公布720了

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引用:
原帖由 马甲007号 于 2010-6-15 16:02 发表




233MAX ! 你還能再搞笑點么!

陀螺儀就是用來提供三軸加速度感應的!

偽非技術盲想騙誰?
我已经承认错误了,也请你高抬贵手。

和我之前看到和想的相反
不但是没有只用摄像头定位
而是根本没有用摄像头来做这部分的事情
原理是用陀螺仪判断出角度的变化,通过一个换算到屏幕的XY坐标系上。
为什么这里不能用三坐标加速度计?是因为加速度计水平方向旋转的话,是完全没有信号的。
而水平方向旋转在这样的游戏中是非常正常的操作,所以要靠能直接判断角度变化的三轴陀螺仪来实现。

之前我也看到过演示,就是把球当鼠标用控制画面上的光标,运动范围也没有多大,30cm左右即可,那个就是用摄像头的。

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