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[新闻] EA总裁:全美国只有10几台3D电视(玩笑话)

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原帖由 solopain 于 2010-6-13 14:15 发表
3D电视一定是分层么?不会有别的么?全息普及到民间需要多少年?
全息和现在的立体图像是不一样的概念。
目前的立体电影是给观看者突出于屏幕或者凹陷于屏幕的距离视差。
全息是说观看者的角度不同,看到图像的角度也不同,但你所看到的图像并没有纬度的立体视差。


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引用:
原帖由 大头木 于 2010-6-13 15:12 发表


裸眼3d和戴眼镜3d拍摄的方式都是一样的

电影院戴眼镜的3d相信不久就会有专用转换器转换成3ds可用
咱说的是播放效果,不是说拍摄方案



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引用:
原帖由 大头木 于 2010-6-13 15:14 发表
现在还是伪3d,就是两个投影而已

真正的全息得等更新的立体显示技术鸟
那种随观看角度不同,看到图像的角度也不同的技术已经开始应用了。但它没有纬度,不属于有纵深视差的3D范畴。
况且这种全息技术也不会应用在影视方面:
A:电影院座位是固定的,你来回走着看?
B:一个悬疑片,最后凶手藏在门后,难道影院里只有一侧观众能看到凶手?另一边的观众看不到?
C:如果是在家倒是可以溜达这看没人骂你,但是比不觉得比戴眼镜还累啊。。。。。。。。。。。。。。

但凡有立体视差的图像,除非你戴眼镜,否则,分辨率减半,并且需要特定的角度才有良好的效果。这是不变的物理定律。


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反正我不喜欢戴眼镜 玩3D游戏

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等裸眼3DTV普及估计还要5-10年吧

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眼镜的问题好解决,只要出那种可以加在镜片上的覆盖镜就行

关键是平面电视才把大家客厅里的电视换一遍,这新电视要多久才能让足够多的消费者把它请回家啊

别忘了3d影院出了那么久了,现在相对于非3d电影的场次还是少数。。。

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