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这个放浪冒险谭怎么老是MISS啊。

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原帖由 chenke 于 2010-5-14 08:44 发表
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楼主明显没搞清系统,武器物理属性和种族属性不对,你砍敌伤害自然就少,而且砍小兵和Boss身体各部分的命中率和伤害率也不一样,另外游戏自由性很大,你可以专练杖把自己培养成魔法使,也可以不装任何 ...
摆脱。我打什么怪用什么武器的。我每把武器都是专用对着属性砍得。。。

那个连击。我连到17,8下就开始打瞌睡了。。。


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原帖由 Yit 于 2010-5-14 04:51 发表
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还有属性不对的话容易打铁 需要准备3把剑来对付6个种族 不死和魔鬼 人族和兽族 精灵和神族都能共用一把
哦。那我可能是把后面两个弄错了。。人族我和精灵用的一个。兽和龙(估计就是你说的神族吧)用的一个。



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忘了 是dragon  具体搭配去看攻略就是了


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這個遊戲就是小眾向,你喜歡的就捧為神作,我一個朋友說打連擊HIGH的不行~~~

不喜歡的,就連1小時都堅持不下來~

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打Boss 我就站在那里不动,靠反弹弹死

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觉得不好玩就别再继续了嘛
游戏还是要找适合自己的

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当年玩了一下,不明白怎么玩,箱子跳来跳去的,看见个蝙蝠都砍不到,后来实在玩不来就换寄生前夜和北欧女神了,明显爽快多了
可能是好游戏,不过挺复杂的

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引用:
原帖由 tzenix 于 2010-5-14 17:36 发表
觉得不好玩就别再继续了嘛
游戏还是要找适合自己的
倒是觉得蛮好玩的。就是这常年MISS的设定我是真的想不出是为了体现什么潜在意识而做出的设计。还有就是同一个怪收到的伤害差异。完全没有逻辑可循的感觉。特别是那个常年MISS。就跟看国足的感觉有点相似。

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好好研究下系统再玩,常年miss肯定是属性和种族或者攻击类型对应选错了,没其他原因

[ 本帖最后由 fftttttttt 于 2010-5-16 13:00 编辑 ]

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系统太复杂了。。。10年前估计还有心思慢慢去琢磨

剧情表现和人物塑造绝对是超一流的

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引用:
原帖由 Eurydice 于 2010-5-16 14:58 发表
系统太复杂了。。。10年前估计还有心思慢慢去琢磨

剧情表现和人物塑造绝对是超一流的
我想起来我怎么会玩到放浪冒险谭的了,因为是屎克味儿的作品,总要看次片头CG的,那个性感的美女一直在脑海里面难以忘却,可惜操控了1小时发觉游戏不适合我,碟子就送给朋友了
后来朋友通关了我问过的,片头那个女人是好人还是坏人,朋友说根本没这女人的,我反正肯定游戏初期和男主人公交谈的女谍报员肯定不是片头的女人,至于片头的女人是谁就要问屎克痿尔了

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OP跳肚皮舞的女子是大魔导师梅伦坎普,西德尼的老妈的祖先,公爵的情妇,动作捕捉是日本著名肚皮舞教练miho

这游戏外表土黄土黄的,一点都不COOL,但内在却是超COOL,对白不多但字字值得琢磨
女主角不露乳不卖萌,但一瞥一笑都无比性感
男主角不装B不扭曲,就是有点基

总之,40分游戏,值!

当年自己写的剧情分析,来讨论下吧
http://club.tgfc.com/viewthread.php?tid=6189926

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引用:
原帖由 液体蜘蛛(涅磐) 于 2010-5-13 11:51 发表
我知道啊。我就是觉得老MISS看着烦。感觉好像我自身出了什么问题一样。何必做成这样麻。。
你是不是最开始玩? 武器有熟练上手度的问题。另,不同武器属性,比如 人 兽 魔等属性都不同,打了伤害自然也不同。
我有专练3把,人, 兽,魔。练到100后,打小兵和切菜一样。

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