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» 我觉得没必要纠结ipad内存
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[心得]
我觉得没必要纠结ipad内存
yang117
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发表于 2010-4-24 01:50
只看该作者
大家固有的惯性思维,以目前电脑的硬件来衡量内存的价值
这个观点非常不正确
对于正常的PC4GB可能系统就要花掉1GB,然后后台的服务,程序7788可能消耗掉了2G内存
剩余的都是空闲,只有在运行大型游戏和处理大文件的时候才用得上(比如开PS处理千万像素照片),其实单看每个程序的进程占用也不是很多,就像我现在开了itunes,这个目前是系统最占内存的程序,才用了128M。
但是作为定制硬件软件的移动设备,内存概念不能用PC来衡量,本身iphone OS消耗的内存就非常小,加上单任务(未来的多任务我认为苹果已经解决了内存占用问题)其实消耗的内存不会很大,PC很多程度上硬盘和内存的速度差才是内存消耗的关键,很多内容需要预读写到内存,但是ipad等闪存这些问题就会小很多。
有人说玩游戏的时候问题就来了。
但是反过来想想,目前主流的游戏主机内存也才512M,就能胜任次世代级别的游戏效果,退一步上一代的XBOX也是256MB的内存,但是iphone OS 哪个游戏能够达到XBOX游戏的级别?就是PS2上的战神都难以达到,收到限制的应该是显卡和CPU
所以完全不必在意内存,开发者有好的标准来制作更好的应用程序
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发表于 2010-4-24 01:55
只看该作者
等你拿ipad开safari打开10几个窗口结果全死了重启的时候就不会说了
itune里面专辑多了也是好几百m内存
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发表于 2010-4-24 01:58
只看该作者
posted by wap, platform: Apple iPad
我不会开这么多窗口,洁癖的飘过
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发表于 2010-4-24 02:23
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不管那些个数据,别卡就行
现在玩僵尸干植物,玩到后面都卡的不行
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发表于 2010-4-24 03:59
只看该作者
XBOX是64M共享内存 不是256
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发表于 2010-4-25 01:10
只看该作者
硬件体系结构不同,
不能简单对比内存容量。
pc也好、游戏机也好、ipad也好 都有各自的设计目标,目标用户
软件、硬件设计上都各有取舍。
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发表于 2010-4-25 09:16
只看该作者
洁癖+1,safari窗口从来不超过2个
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发表于 2010-4-25 10:09
只看该作者
它的网页排列真的是不如mac上的safari
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发表于 2010-4-25 14:34
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喜欢一次性开n多网页的飘过,内存小就是杯具。
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