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【Alan Wake】最新画面(4月19日)














本帖最近评分记录
  • 扑街仔 激骚 -6 ....................... 2010-4-19 11:45

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画面感觉很糊,像视频截图



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官方不厚道,这分辨率,哪里有720p,鄙视说谎的。


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有越来越多的证据显示,游戏确实是540p nativ,只不过scale到720p输出,tmd太悲剧了。233表情没有了。

这个游戏现在被炒火了,官方论坛这个话题都接近1000个回帖了。b3d和n4g的帖子都70页左右了。

[ 本帖最后由 希思黎 于 2010-4-19 13:43 编辑 ]

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麻痹怎么也看不出有4AA啊.

赶快来点正式的说法.

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

这事我还是觉得有鬼。。。。 remedy从来走的是技术路子,记得马克思一代在90年代最开始公布的视频那是震得牙齿都松掉,后来由于跳票太久,零售版画面又没得到提升导致发售后显卡科技却升了n个档次,造成画面看起来不够猛了。。

———————— 官方多次说是720p。。。 对发售版的分辨率还是不是这样的sd标准还是有保留,很可能真的是炒作。。 720p这可不是形容词,这可是客观数据,厂商要吹也仅会用尽形容词,哪见过在数据上吹夸的?我不认为公司敢对这样的数据也造假。。

本帖最后由 倍舒爽 于 2010-4-19 14:36 通过手机版编辑

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目前唯一放心的游戏时间 和MP1和MP2差不多,也就是12-15小时左右
引用:
I spoke with Matias last night - he definitely believes its their longest game yet.
http://forum.alanwake.com/showpost.php?p=69733&postcount=41

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引用:
原帖由 希思黎 于 2010-4-19 13:28 发表
有越来越多的证据显示,游戏确实是540p nativ,只不过scale到720p输出,tmd太悲剧了。233表情没有了。

这个游戏现在被炒火了,官方论坛这个话题都接近1000个回帖了。b3d和n4g的帖子都70页左右了。
一个炒作成功的案例,就等游戏发售看看销量怎么样了?:D

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这游戏初期销量不担心,估计首周100w-120w左右,但是再往上突破200w估计有难度。如果有live元素就好了,大家可以扮僵尸杀FBI和alan。

如果是remedy故意来炒作的,那么也算比较成功了,毕竟不需要花成本下去的,不光是alanwake的fans在炒,其他如sony fanboys,pc fanboys跟着一起炒。:D

[ 本帖最后由 希思黎 于 2010-4-19 15:40 编辑 ]

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引用:
原帖由 希思黎 于 2010-4-19 15:37 发表
这游戏初期销量不担心,估计首周100w-120w左右,但是再往上突破200w估计有难度。如果有live元素就好了,大家可以扮僵尸杀FBI和alan。

如果是remedy故意来炒作的,那么也算比较成功了,毕竟不需要花成本下去的,不 ...
在A9炒得很火

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如果某些說法是正確的,像素填充的時候是720P那就不算說謊了,畢竟實際性能損耗是像素填充的分辨率
真是讓人興奮,我還以為已經沒人會去弄出XO新的硬體玩法
比起PS3上各種奇奇怪怪得做法,XO這邊真的有些單調,都是MS弄好得套路

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引用:
原帖由 希思黎 于 2010-4-19 15:37 发表
这游戏初期销量不担心,估计首周100w-120w左右,但是再往上突破200w估计有难度。如果有live元素就好了,大家可以扮僵尸杀FBI和alan。

如果是remedy故意来炒作的,那么也算比较成功了,毕竟不需要花成本下去的,不 ...
首周沒啥可能100~200萬,60萬最多

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过百万没啥问题,大卖估计难。remedy技术是不错,可游戏机平台表现一般般,XB时代的MAX PAYNE不就移植得稀烂。

[ 本帖最后由 教师随笔 于 2010-4-20 10:54 编辑 ]

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