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DS2如果真是这样也就没啥意思了

别翻盖设计了拜托,换排线是很麻烦的事


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ds2最需要的是机能,其他的ds已经够可以的了,没机能就没有大的想象发展空间了。



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引用:
原帖由 wulongx 于 2010-3-16 11:24 发表
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100hdtr.html

最近网上出现了一些关于nds2的传言。我以前就提出过:nds2或psp2可能都要比人们想象中出来得更早。所以看到这些传言,我还是愿意相信的,毕竟“无风不起浪 ...
同意乌龙老大
DS下一代机,肯定要朝着全面压制PSP去的
要不让PSP继续下去,对老任后花园影响还是很大的
所以机能就是个关键,PSP上好卖的游戏基本都是第3方的,这给了老任一个突破口
上不到DS上机能肯定是个大关键,当然别的要素也有
但是以DS下代机肯定大卖的前提下(这没什么悬念吧),第三方还是比较好挖墙角的
其实不用做到人无我有,做到人有我有,再加上老任自己第一方,也就足够了
以上YY,轻喷


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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-3-13 20:12 发表
最核心的噱头肯定要保密到最后吧
裸眼3d!果然还是有核心噱头的

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确实够噱头
《阿凡达》带来的效应被任天堂给利用了

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如果那么随随便便就让人猜到的话
任天堂离关门也不远了

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分辨率能提一下么?

不要求达到苹果和PSP的分辨率,起码达到现在普通低档手机的QVGA分辨率也行。

实在不行能提升到FC的分辨率也行啊。

ip:480X320
PSP: 480X272
VCD: 352x288
QVGA:320X240
FC:256x240
DS:256×192

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