» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 27 12
发新话题
打印

光荣饭来说说信长之野望革新、天道还有三国志11,各有啥特点?

引用:
原帖由 天堂 于 2010-2-3 16:18 发表
感觉三国志11的音乐很好听。

如果能出类似于全面战争那样的游戏就更好了。

但最好能少一些跳出。
11跟567比音乐感觉还是差不少


TOP

光荣脱裤摸能搞出点什么啊



TOP

11的音乐实在是太次了,特别不爱听,想当初5代音乐非常好听。


TOP

个人还是比较喜欢太阁,无奈光荣声明不出新作了。

TOP

啥?为啥?光荣为啥不出太阁新作?我的最爱啊~~~

TOP

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2010-2-22 09:21 发表
啥?为啥?光荣为啥不出太阁新作?我的最爱啊~~~
到五代之后一直就没有出的意思,到现在我还只能玩五代,在游侠网上偶然看到有网友说,光荣已经声明,据说是不出新作了。

现在三国志和信长也都是磕磕碰碰的前行,别提叫好不叫座的太阁了。

TOP

光荣游戏的AI,都不好意思欺负电脑

TOP

psp上的太阁5汉化了没,这个很爽啊。。。

TOP

太阁系列是走到尽头了。

TOP

5.7.10.11的音乐都不错

8没三个月一次的会议太烦人,11是大变革,各方面都不错,特别是大地图,完全山水风格,还能看到黄河大瀑布和万里长城,神作!

TOP

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2010-2-22 11:52 发表
psp上的太阁5汉化了没,这个很爽啊。。。
太阁5确实很爽,要是每天只玩一个小时,想要100%收集完毕,至少要一年,而且可以使用的角色太多了,虽然大众脸很多。

TOP

引用:
原帖由 NoLife 于 2010-2-21 00:57 发表
三國志8是可以的,當了軍師以後把京城的部隊數量降到最小,再把和自己關係好的武將都調過來,一造反就成功了~
三国8是神作, 养成+传统战略型,
我后来觉得难度不够就选孟获, 和司马懿, 邓艾, 姜维结拜之后, 策反东吴某将成功, 开辟东线战场, 可惜后来城池数比武将人数还多, 根本不可能再扩张下去了. 只得放弃.

还试过让时间无限流转下去, 最后全国只剩下一名吴国的文官存在, 此人死后三国人物全灭, 终了......

-----

三国10的生子系统是对8代的强化, 但即时地图行动和鸡肋式舌战不很喜欢
这作加强版里的冲关模式颇有新意, 可惜基本都是用固定的几个人和战斗模式.

-----

9代的rts无爱,和系列脱节太多
11的大地图缺乏之前特定战场的临场感和氛围

-----

[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2010-3-3 23:25 编辑 ]

TOP

 27 12
发新话题
     
官方公众号及微博