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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 体验版玩后感

昨天PSN上瞎逛,看到METAL GEAR SOLID PEACE WALKER体验版出了,逐下之……
安装到PSP以后运行,选项音效还是那个熟悉的感觉。铩羽归来的SNAKE在小兵眼里依然成为了BOSS,一上来是操作说明,很有军训的感觉。简短的训练过后就是剧情了(省略文字若干)
剧情过后就是实际操作了,我认为达到了目前PSP画面的最高水准,色调还是MGS那种比较灰暗的感觉。人物移动起来手感很好,游戏操作需要一段时间适应(方向键左右取代了以前部分LR的作用,上是Reload,下轻按是半蹲,按住是卧倒,摇杆为移动,右侧的功能键为右摇杆,L(忘了-。-),R是动作键。而且游戏允许玩家修改,给了很多设置,懒的看了,就把视角和射击的反转关了。)
感觉跟MGS3差不多,区域作战,就是场景小了些,体验版有两个场景,目前刚玩完场景一,非常简单。场景二打算今天开始攻略……

PS,我PSP版本为5.50GEN-D3


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为什么是铩羽而归的SNAKE?求前情介绍。



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游戏时间定在1970年,应该是3以后吧,经过了3,Nake Snake不是变为了Big Boss
我看Snake骑着摩托车来到基地,所以说成铩羽归来了。(非MGS饭,难免有误。)


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这试玩有些日子了吧.....................

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画面很不错,视角比掌上行动有进步,但不知为啥玩起来觉得很没意思

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小偷动作还是不能适应

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我是MGS fan。。期待正式版出来好翻出沉睡已久的1000

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