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PC游戏现在面对TV游戏,虽说画面上有优势,但是音频上是完败吧。

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原帖由 aweiwei 于 2009-12-7 15:23 发表
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PC是比较难搞。

我记得RE4是支持Dolby Prologic的,有人通过光纤输出到解码器上试过么?
那个也是模拟环绕声吧,pc游戏要实现数字声效也可以的,代价是高级独声和游戏支持


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洛克狼 发表于 2009-12-7 20:24
原帖由 aweiwei 于 2009127 15:23 发表


PC是比较难搞。

我记得RE4是支持Dolby Prologic的,有人通过光纤输出到解码器上试过么?
那个也是模拟环绕声吧,pc游戏要实现数字声效也可以的,代价是高级独声和游 ...
才不是呢,Audigy1代+5美刀DdL才几个钱,什么游戏都能数字多声道了



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要说游戏机,PS3很多游戏都是直接输出5.1,7.1的LPCM的,只有像XO这种先天不足的才被限死在了光纤输出Dobly Digital和WMA Pro这些有损编码上。


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引用:
原帖由 qyqgpower 于 2009-12-7 22:00 发表
要说游戏机,PS3很多游戏都是直接输出5.1,7.1的LPCM的,只有像XO这种先天不足的才被限死在了光纤输出Dobly Digital和WMA Pro这些有损编码上。
这个也是实时编码的吧(播片除外)。

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[posted by wap, platform: Nokia (N78)]

DD5.1够了,码率640就行…X360讲的就是实用,次时代功放普及还需时日…

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引用:
原帖由 我爱回忆 于 2009-12-7 15:04 发表
我只觉得玩TV游戏可以坐很远玩,
PC游戏不行。
什么理由?

你接大电视 无线键鼠 就不能坐远了?

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PC怎么难搞了?

我的主板是老主板了,giga 965P DQ6 rev1.0,主板自带光纤输出7.1,我接到功放上面直接绿灯,显示dobly信号,看高清片声场很完美

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乃们对PC游戏很不熟悉啊,90%以上的PC游戏新作都支持5.1/7.1环绕声的,至于怎么输出,完全在于你的系统和声卡配置,高端声卡的模拟输出对于影院需求来说音色并不含糊,带DDL和DTSC的声卡也完全可以实现AC3/DTS重编码数字输出。这还不是重点,重点是早在ATI4系以上显卡卡或NV9系以上集成显卡,其所内建的HDMI音效芯片既可透过显卡的hdmi口轻松输出5.1/7.1LPCM数字音效,完全节省了购买高端独立声卡的一大笔开销。我甚至在自己组装的mcp7a&260+的htpc平台上,及不使用独立声卡,更禁用主板声卡没,而使用主板集成gf9300的hdmi口输出7.1lpcm至功放,使用260+做3D图形加速,在影院系统上玩PC游戏,画质和音效都抛开主机的720p+ac3这样的上世代搭配好几条街了。

[ 本帖最后由 darkryu 于 2009-12-8 00:19 编辑 ]

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我玩wow和求生之路都是7.1啊,别的不知道。。。

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现在PC游戏都是支持5.1或者7.1的吧。

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PC我就用来玩植物大战僵尸,家用机用来吃灰233

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始终认为PC玩游戏那是没优势,买来再高的配置一年以后新游戏就难说了。

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楼主自己不会用就不要瞎扯了
现在主流PC还有不能实时编码5.1和7.1的吗?

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引用:
原帖由 alucardx2004 于 2009-12-8 13:00 发表
始终认为PC玩游戏那是没优势,买来再高的配置一年以后新游戏就难说了。
PC靠更新配置来不断获得新的体验,游戏机也存在这一过程只是要慢一些

比如PS2玩分裂细胞1时候觉的还行,两年后的混沌理论在PS2的表现已经完全输XB和PC,要么忍了,要么也更新硬件。这和同一台PC第一年用高画质玩第三年用中低画质玩一个道理

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