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[电脑] window7系統32位和64位的区别求解

还不明白的话可以先看看扫盲的msdn:D

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa366778(VS.85).aspx

抛英文名词出来不是为了装逼,而是刻意提供关键字方便放狗搜罢了,勿怪

[ 本帖最后由 henvelleng 于 2009-11-29 02:25 编辑 ]


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同时开3dmax,ae,ps,lr,pr等大型软件并且频繁切换的,只能使用64bit系统。。。



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[posted by wap, platform: Nokia (N95)]

反正用64,不管


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引用:
原帖由 henvelleng 于 2009-11-29 02:17 发表

首先,你对physical memory,virtual memory,address space,process的概念不清,user process无权过问physical memory,只有kernel mode下才能决定使用nonpaged pool还是paged pool

其次,你对“软件”的定义 ...
你说的这么专业,只能让不懂的人更不懂
一句话就解决了,想实实在在用到4G内存以上,就装64位windows~~~

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引用:
原帖由 himula 于 2009-11-29 15:55 发表

你说的这么专业,只能让不懂的人更不懂
一句话就解决了,想实实在在用到4G内存以上,就装64位windows~~~
某种程度上你说的没错,实际上内存3G以上就该考虑装64bit了,因为还要映射device memroy,特别是如今显存已经开始以G作单位的时候,装64bit的OS的确是最省事的方法。只能说,从这次灾难上我们可以得出这样的结论:在框架没有提供行之有效的规范限制的情况下要让程序员自觉遵守规范编写出普适性强而健壮的驱动现在看来的确是一件很难的事情。否则,我们只要简单地打开PAE(哦不,那时候微软早就会在xp sp2下默认打开pae了)就能在32bit下安全地使用64G或128G的物理内存了

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[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

各位蚕豆吧,说多一次,32位在2G的时候已经输了,而不是3.25G!!!

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果然,在搞不清物理内存,虚拟内存,寻址空间,进程空间的情况下,是没办法讨论的

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看来tg里能和ls讨论的人没几个~ :D

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[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

本子不折腾,装了个64bit

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