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俺算是弄明白这SF2 TURBO为什么这么难了。。。。。

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我素伪非,只能打打电脑。不过我觉得15周年的难度还没到无耻的程度啊,普通速度下,古烈,红人,白人可一局不输通关,警察,叉子,萨盖特可通关,一局不输有难度,别的人就不行了。以上都是最高难度下,一币,不用sl大法。


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这帖子太233了

高速就是无耻?难道高速没有在对战的时候给你更多进攻机会么?哦,原来说的是打电脑

高速就是削弱波升?——12人CE慢速对战的时候谁敢发波?起手动作给对方读到了就是致晕3HIT,慢版街霸里多挡一个波就是you lose,不过跟大部分人说了也是白说:D

[ 本帖最后由 hanzo 于 2009-10-28 13:07 编辑 ]



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[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

瓶子这几天给经典区带来了不少欢乐…


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打cpu就是伪非?这是啥标准。。。。。

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FTG标准

只打cpu就是把FTG ACT化

ACT爱好者飘过

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我也是,街霸2是适应玩8人和12人版。 16X和15周年,感觉太快了,还没准备好,就被PC打得满地找牙。。

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不要打海外版的

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引用:
原帖由 VODKA 于 2009-10-28 15:01 发表
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打cpu就是伪非?这是啥标准。。。。。
不,是因为你弄啥都是半桶水的腔调,而且陷入自己的世界观难以自拔……233

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-28 13:00 发表
这帖子太233了

高速就是无耻?难道高速没有在对战的时候给你更多进攻机会么?哦,原来说的是打电脑

高速就是削弱波升?——12人CE慢速对战的时候谁敢发波?起手动作给对方读到了就是致晕3HIT,慢版街霸里多挡一 ...
慢速对战没波就是吃亏,尤其是滞空时间长的。像本田,拳击打波升很难的。

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原装日本版SF2'ce 都已经有TURBO的速度了(我见过当年的板子是能调整成快速的)。其实,打惯拳王之类的人士,TURBO的速度真会觉得无所谓的。

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[posted by wap, platform: UCWEB]

今天奋战了一天,终于用Ken达成一币通关了(最高难度无SL),其实这游戏把速度调正常后还是好打,就叉子和警察比较难,卡了俺很久,后来还是找到套路打过去了,其实找套路的过程还是充满乐趣的,俺发现街霸是一个拥有解谜要素的射击游戏,发射子弹的距离、频率和快慢非常重要。。。。。

SF2T的AI到此基本上算是拿下了,下一步俺的目标是15周年的AI,这是个艰巨的任务。。。。。

本帖最后由 VODKA 于 2009-10-28 23:45 通过手机版编辑

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这个游戏就是速度快了才好玩
慢镜头的CE早就被人唾弃了
手快了招都搓不出来:D

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SFZ3和SF33RD速度挺好的,就是要以快打慢才爽~~

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引用:
原帖由 VODKA 于 2009-10-28 23:40 发表
[posted by wap, platform: UCWEB]

今天奋战了一天,终于用Ken达成一币通关了(最高难度无SL),其实这游戏把速度调正常后还是好打,就叉子和警察比较难,卡了俺很久,后来还是找到套路打过去了,其实找套路的过程还 ...
哦,瓶子变身成NEW TYPE了

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LZ你打的几星难度
任何速度我都能适应
跟电脑抢招就是了

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