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【原创】Fami通历年满分游戏评语汇总

1.《塞尔达传说 时之笛》
出品:任天堂
发售日1998年11月21日
机种:N64

FAMI通评语:

サワディ软妹子8226;ノダ:
操作的时候感觉心情很舒畅,达到了所谓的人机结合的高度吧。说实话自己对游戏非常喜欢,剧本,系统,所谓游戏平衡,而且游戏
的图像和声音都无可争议。

乱舞吉田:
仰视天空,灿烂的阳光很晃眼,石头上逃跑的昆虫……。简直象自己成为了游戏中的人物一样,可以身临其境的体验游戏世界。而且
,游戏中神秘的难易度,在不同的情况下游戏也会有很多游戏要素存在,隔了几年,还可以再开心的游戏。

渡边美纪:
《塞尔达》的本质“解决的快感”现在作品也能充分品味。你所需要的是一个灵活的大脑。水的表现力和BOSS的震撼力等,漂亮并且
具有流动感的画面和运动是必须的。3D视点操作的不满和烦恼一扫而尽。在游戏中迷你游戏也是游戏的重要因素,游戏中要素也相当
丰富。

羽田隆之:
冒险,虽然有大概的目的,但是游戏中准备了的很多的岔道,各个地方都被准备了的很多的谜题。每个人都要想着这么把这些困难解
除。利用良好的经验和3D的全方位观察,如果你像冒险,那是一个脱颖而出的美丽领域。


2. 《灵魂能力》
出品:NAMCO
发售日:1999年8月5日
机种:DC

FAMI通评语:

本田慈庵
坦率的说我感到很惊讶。这种高品质的图形。平整的运动特征。游戏的技术进步总是让我吃惊,强烈认为,这是一个款很好的体现出
DC的硬件机能的软件。希望玩家无论如何都要体验下。

カミカゼ長田
首先很不容易的移植,加上各种要素配合DC强大的技能等等方面体现了厂家的诚意。毫不夸张的说游戏达到了一个高峰,不管你是公
认的高手还是业余玩家都会为之激动。在游戏中享受游戏的快乐,这是毫无疑问的。

戦闘員まるこ:
完美的图像加上大量的隐藏要素盛抱的先生。坦率地说这些非常有趣。虽然里面要素很多,使得我有点困惑了,但是这些才是值得享
受的地方,对于初学者也是也是值得研究的地方。

池袋ラクセル:
格斗游戏历史上最好的的战斗系统,家用游戏历史上最高的绘图技术。追加了的新技能而且修正了人物的手势动作,并且更多的模式
被加入。显然远远超越了街机版。制作团队的热情和干劲是值得钦佩的。南梦宫伟大。


3. 《放浪冒险谭》
出品:史克威尔
发售日:2000年2月10日
机种:PlayStation

FAMI通评语:

浜村通信:
映像表现的极好!游戏具有丰富的表现力,没有一个天才的制作人是没办法制作出这么高水平的游戏来的。新鲜,惊险,成就感,战
略性,加上曲折的故事情节,引人入胜的战斗场面,使人忘记了时间,毫无疑问是游戏历史上的瑰宝。

水ピン:
压倒一切的美丽的图形。并且游戏中显示方法也有异次元的感觉,优质的西洋画色彩的演出,即使讨厌被这个世界拉进来也会被游戏
的魅力吸引住。需要反击和战略性的战斗本身很有意思。游戏中还有很多有趣的地方值得玩家分享。

奥村キスコ
这是一个美丽的世界,感动的故事情节,魅力的登场人物。连续攻击,战斗的紧迫感等都非常的好。操作的时候也会存在紧张的感觉
。名作。

羽田隆之
绝妙的颜色搭配使得游戏中存在的粗略点显得更加精美。描画登场人物的表情等也非常的细致。让人感到真实的游戏故事一样。


4.《塞尔达 风之杖》
出品:任天堂
发售日:2002年12月13日
机种:NGC

FAMI通评语:

バカタール加藤:
游戏带来的冲击已超越N64的《时空之笛》,“塞尔达传说”已进入了一个新纪元,和写实很不同的动画风格的画面,带出了一种全新的
游戏表达体验。内涵深刻的故事不但在旅程间,在一个个游戏版图里就已丰富地展开。可以很骄傲地说这就是一款塞尔达游戏!真诚地
向大家说一声:玩吧。

針生セット:
3D技术渲染出的卡通画风成为一剂催化剂,游戏的世界观在一种不可思议的化学反应下达到了几近完美的效果。这款电子游戏绝对是最
富娱乐性的作品,里面的每一个元素都充满着乐趣,我们很难控制自己不爱上游戏里的世界。

深見参段:
游戏渲染出一种难以表达的韵味,角色眼球的转动就已表达出了他们的情感,而当你体会到他们的感觉的时候,将会深深触动你的心灵,
甚至会带出你的泪水。游戏里的谜题和战斗的难度也很适中,既不会太难,又给予你充分发挥的余地。

カミカゼ長田:
充满了乐趣、愤怒、悲伤和喜悦的故事,而当你解决掉一个谜题的时候你又会获得意外的惊喜,你每次在游戏里探险的时候都会有更兴
奋的体验,而这款游戏将会触动你的心灵。更体贴玩家的是即使你之前没有玩过该系列,一样可以很容易地溶入游戏中。


5.《任天狗》
出品:任天堂
发售日:2005年4月21日
机种:NDS

FAMI通评语:

いーです井手:
游戏性的要素基本的就是触摸狗。但是游戏绝对有超高的质量。游戏可以缓和紧张的情绪和传统游戏带给你的负担。能给人唯一无二
的愉快的感觉,通过游戏能得到情感的净化和宣泄。

ふじのっち:
游戏很明显不是以升级为目的,只是和可爱的小狗具体的沟通,并且这种具体的沟通在游戏中变的更加的特殊化。我可以说这种形式
是NDS的方向之一。

奥村キスコ:
从表面看作为一个宠物,它代表着一个无形的精神力量,这种天真可爱的东西填补了空白的心。同时玩的时间也是自由的,请自由的
发挥吧。

ローリング内沢:
你可以和狗在虚拟世界里想真实的那样生活,能用触摸笔和麦克风与狗直接互相接触,而且交流更广泛,小狗丰富多彩的反应被你享
受着。


6. 《最终幻想XII》
出品:史克威尔艾尼克斯
发售日:2006年3月16日
机种:PS2

FAMI通评语:

神风长田:
比以往作品更壮阔的剧情,配上逐步开放的系统,使整个游戏玩起来极为引人入胜。尤其是一边走地图看风景、一边进行战斗,更是有着让人玩到忘记时间的魅力!作为单人游戏,能把与同伴并肩作战的感觉表现的如此贴切,光实现了这点就让人佩服不已!

奇希岚山:
战斗系统会让人联想到‘FFXI’,所以玩惯‘X’以前作品的玩家可能会不太习惯,但追加了AI策略等设计来弥补,所以习惯之后应该不会有什么问题吧。不只是技能,连装备使用都须学习,整体自由度令人佩服。剧情走向虽然很正统,但演出仍然非常出色。

吉池玛莉亚:
设计亲切而用心。扎实地将玩家引入剧情,自由度很高,耐玩要素也很够。不需切换画面就能战斗的玩法要花点时间来习惯,但也相当好上手,只是门槛较高,两三下就被全灭的情形并不罕见,千万不可以大意。当然这种刺激感很有趣就是了。

青山画像:
充满真实感的画面、看似复杂却又很好上手的系统、足以对应玩家任何玩法的平衡度,不管从哪一方面来看,都没有什么可以挑剔的地方。会让人在不知不觉之间玩的上瘾,一上手就停不下来。就算拿来跟历代‘FF’系列比较,本作应该也算是杰作

7. 《任天堂大乱斗》
出品:任天堂
发售日:2008年1月31日
机种Wii
FAMI通评价:
レオナ海老原:
本次在一人玩的部份也有大份量。冒险模式相当耐玩,剧情表现方式也很漂亮。对战部分拜「最后王牌绝招」之赐,让不确定要素变
得更重,无论技术好坏都可以打得比以前更痛快。操作跟音乐方面的选项相当充实也让人肃然起敬。

ででお:
新要素「最后王牌绝招」让玩家不管选择哪个角色,都可以享受豪华的特效与爽快感,让对战变得更為热闹。一人玩的模式相当丰富
这点也很好。「冒险模式 亚空使者」在影片与动作部分的节奏掌控上做得非常顺,会让人忘了时间、忍不住一直玩下去。大为满意


戦闘員まるこ:
富有魄力的演出与机关。角色的动作充满动感却又细腻。「最后王牌绝招」的豪迈动作绝对值得一看。对战用的舞台数量很多,一人
用的模式分量亦非常的充实。准备了舞台编辑,又可以阅览跟本作有关的详细资料等设计也很好。

河田スガシ:
坚强的任天堂明星阵容表现得更為生动,备齐了各种一人玩也会玩到上癮的模式,同时准备了十足能刺激玩家收集欲望的机制。可以
感受到设计者出色的技术、品味与努力,是一款最棒的作品。每次游玩都会有新的发现,而且每次对战都会尝到喜悦与懊恼。


8.《合金装备4:爱国者之枪》
出品:KONAMI
发售日:2008年6月12日
机种:PS3 

FAMI通评语:

カミカゼ長田:
压倒性的高超素质和庞大容量。《潜龙谍影》系列的FANS自不必说,哪怕是第一次接触这个系列的玩家,也能从这款游戏中感到十足
的乐趣和丰富的玩法。即使是对动作游戏不太在行的玩家来说,也是一款非常值得尝试的作品。游戏正篇部分外加《潜龙谍影ONLINE
》,不论从内容还是在线支持角度来看都非常充实,是一款让人找不到缺憾的游戏。

山本ペンキ:
对玩家们来说倍感亲切的秘密潜入游戏方式和挑战要素丰富的BOSS战依然健在。在此基础之上,全新的武器购入和自定义要素也乐趣
十足。正式版中出现了之前试玩演示中从未见过的大量新装备,内容相当充实。另外,重视团队协作的网络对战部分的加入也使得这
款游戏非常划算。

吉池マリア:
庞大的游戏容量,加上数不尽的新旧剧情要素相结合,虽然有些部分会让人感觉有一点烦琐,但依然非常值得玩到最后。此外,由于
可以自由地选择游戏风格和方式,加上隐藏要素非常丰富,因此2周目以后会更加有趣。在线联机模式灵活运用了正篇游戏的系统和
规则,令游戏的耐玩度大大提升。

ででお :
可以自动进入拟态的章鱼迷彩系统,即便是对初学者来说也非常容易上手。游戏容量绝对没有二话,不过由于正篇中有大量1代到3代
中出现的角色登场,因此要充分了解剧情的话就得提前回去复习前作了。在线联机部分中设计了诸如普通士兵对抗Snake等丰富多彩
的游戏模式,《潜龙谍影》系列独一无二的系统和规则令人称道。


9.《428~被封锁了的涩谷~》
出品:世嘉
发售日:2008年12月4日
机种:Wii

FAMI通评语:

レオナ海老原:
在JUMP中复数的故事纠缠的巧妙剧本和演出给了玩家们在名作《街》中前所未有的最多的时间。每隔1个小时的剧情推进以及操作的
优越性,保证了游戏的吸引度和投入感,是无可挑剔的。精炼的本作不仅质量高,而且由我孙子先生撰写的隐藏追加剧本也是非常的
棒!

山本ペンキ:
各种各样的剧情大量地交错在一起,而且时机的设计也十分绝妙。游戏性很强且内容十分成功,剧情的周密度让玩家能够在紧张的游
戏中体会到前所未有的“乐趣”。配合每个场景的视觉和音乐以及加入的效果音都可以说是极其优秀的.

吉池マリア:
一直到结尾整个剧本的展开都很好。就连配角的演技、演出和节奏都非常好。感觉上就像是在看国外的精彩电视剧,从头到尾都想一
口气看完。因为有线索,所以在游戏的过关上来说一定不难,如果以完成为目标的话,是相当有琢磨头的。

河田スガシ:
心理和心情都表现的很清楚,是个阅读起来心情会很好的剧本。错综复杂的事件慢慢展开的趣味体现了高明的游戏性。演出新颖,而
且具有冲击感。音乐也很棒。可以把本作称之为音像小说的最完美形式!没什么理由就是开心!



10. 《勇者斗恶龙IX 星空的守护者》
出品:史克威尔艾尼克斯
发售日:2009年7月11日
机种:DS

FAMI通评语:

フランソワ林:
恰如其分的烘托出了游戏的紧张气氛,同样引导性良好,两者之间取得了绝妙的平衡。玩家会无法自拔的一直玩下去。战斗切入方式
的意外让人刺激。按个性育成角色也需花费很多精力。多人协同作战之后都能分享成果。没有终结的游戏方式令人痴迷!总之,简直
太有趣的冒险了!

ウワーマン:
纸娃娃系统的引入让我们看到了《DQ》更好的展现。本作无疑是对老少皆宜的RPG游戏这个概念的最完美诠释!游戏各种要素使得游
戏耐玩度非常之高。联机战斗有时会因为回合制缘故让人些许的不爽,不过却有独特的紧张感存在!虽然并非没有缺陷,但是实在找
不出具体的缺陷!

本間ウララ:
音效上处理的优秀让人吃惊。加上唯美的开场CG,表现力方面让人体会到DS游戏前所未有的感觉。游戏具有亲合力的画面,使整个故
事浅显易懂。技能系统,升级系统,联机协作等要素的引入使得作品与以往相比有了较大不同。在剧情中穿插各个职业的搭配组合也
使得游戏变得乐趣无穷!

デイリー松尾:
由于引入联机协同作战使得游戏战斗方式发生了改变,同样能够体验与以往作品不同的战斗感觉。毋庸置疑的,本作是老少皆宜的,
真正意义上的国民RPG。

[ 本帖最后由 chenke 于 2009-7-20 17:19 编辑 ]


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因为SC1的关系彻底成了NAMCO饭,可惜现在的男猛攻被笨呆给带坏了

中村社长执政的NAMCO一去不复反



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[posted by wap]

能不能别整这么多RPG...


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“虽然并非没有缺陷,但是实在找不出具体的缺陷!”


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好久没在电视机面前捶胸顿足、痛哭流涕了
这话因该套在FFX上吧?

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我唯一不满的是作为动作游戏灵魂的马里奥系列竟然没有一个满分游戏,而有些满分游戏又有些名不副实~~~~~~~~不管是玩超级马里奥兄弟,还是超级马里奥64或者阳光马里奥等等,获得的乐趣简直是无法形容的,希望以后能有一款满分的马里奥!!!

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乱舞吉田很喜欢抬头看太阳啊

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不好意思,FF12的评语发错了,是KUSO版,现已更正

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