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当年工业光魔变形金刚电影版效果测试片

哎,这玩具啊,完全无法重现电影在中的质感和细节,真希望能交给日本的模型厂商来生产销售.......


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-6-28 17:39 发表
黄金体验,问个制作技术上的问题:
摄像机实拍背景时的运动和变焦推拉,加入的3DCG可以轻易做到跟它完全同步?作为FANS也能很容易实现?
可以,跟踪软件有盗版的可用。



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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-6-28 17:39 发表
黄金体验,问个制作技术上的问题:
摄像机实拍背景时的运动和变焦推拉,加入的3DCG可以轻易做到跟它完全同步?作为FANS也能很容易实现?
可以,我是外行,不过看美编搞过类似的东西,搭建一个模型,然后确定很多关键点,最后就交给电脑好了。


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说实话我还真接受视频里这个造型~

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我还真喜欢视频里的造型~

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引用:
原帖由 黄金体验 于 2009-6-28 19:42 发表


可以,我是外行,不过看美编搞过类似的东西,搭建一个模型,然后确定很多关键点,最后就交给电脑好了。
这类片子要做得逼真,就得让镜头随意推拉甚至晃动,做出像非专业人士随便拍摄的感觉
我看过的几个同人作品,包括死星袭击地球什么的,都是这样

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感覺現在電影的版本跟貼近時代啊
反正我跟喜歡現在的造型
有些東西,回憶是回憶,現實是現實

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做成这样票房得减一个0

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觉得原来的造型看来更有看动画片的感觉~

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摄像机数据反求已经不是什么高精尖的东西了

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反求还是有些难度的```不过一般应用确实没什么门槛了!

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有点儿童剧的感觉,不过最重要的应该是,变形金刚要想和人一样灵活的做出各种动作,他的关节构早就肯定不可能想g1版那么简单,做成3dcg感觉明显的生硬,有种“他能动起来肯定是由于金属的扭曲而不是关节零件齿轮的运动”的感觉,因此显得卡通了些。

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俺觉得这个版本更好,当然还需要改进一下

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O I LOVE THIS

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亏没真采用这造型。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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