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XBOX和PS2的硬件特性

引用:
原帖由 shoot 于 2009-6-26 10:17 发表
客观就是某些连文章都没看完看个标题就发表“黑”“喷”之类的人的反面!
你在说你自己么?还是说你看完了都看不懂文章在讲什么?前面有几贴技术讨论包括我自己都有几贴,喷和黑都有详细的说为什么,你说客观有说为什么客观么?你有能力反驳么?你懂技术么?:D


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这个人 更本什么都说不出来  只能说点网上批发来的皮毛

LZ文章 只能233了 这年头懂点皮毛就能当专家啊



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发现不止一个帖子里gyhycm和shoot都是一唱一和紧密合作啊!值得怀疑,哈哈~~~~~~~


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一个是江苏的IP 一个是用的代理 至于为什么用代理 大家自己去想啊

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PS2哪是什么128位,胡扯也要有个限度。

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引用:
原帖由 tgfc董事会 于 2009-6-26 12:32 发表


你在说你自己么?还是说你看完了都看不懂文章在讲什么?前面有几贴技术讨论包括我自己都有几贴,喷和黑都有详细的说为什么,你说客观有说为什么客观么?你有能力反驳么?你懂技术么?:D
阁下对号入座的能力真强!PFPF!我不是专业人员我不懂技术!如果说别人的比较贴就是喷的话那我就更大大不懂啦!请赐教!

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2009-6-26 12:48 发表
一个是江苏的IP 一个是用的代理 至于为什么用代理 大家自己去想啊
看来不只一个坛友看出来了,原来如此~~~~~~~

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但是对于游戏开发者来说,Direct X的API,开发起来比Sony的API麻烦,但是Direct X的游戏画面就会来得比PS2的更精美细腻一些。
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PS2也好意思和XB比开发环境?

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-6-26 12:49 发表
PS2哪是什么128位,胡扯也要有个限度。
没错,胡扯也要有个限度


http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3 ... A%E3%83%90%E3%83%BC

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2009-6-26 12:40 发表
这个人 更本什么都说不出来  只能说点网上批发来的皮毛

LZ文章 只能233了 这年头懂点皮毛就能当专家啊
引用:
原帖由 sonicteam 于 2009-6-26 12:48 发表
一个是江苏的IP 一个是用的代理 至于为什么用代理 大家自己去想啊
对,我完全没说出来,这帖全是转帖,我没说要当专家。
请不要血口喷人,我和那人没任何关系。对,我是江苏电信。

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引用:
原帖由 shoot 于 2009-6-26 13:16 发表
阁下对号入座的能力真强!PFPF!我不是专业人员我不懂技术!如果说别人的比较贴就是喷的话那我就更大大不懂啦!请赐教!
不止我一个人指出了这个比较贴的荒谬之处,你看懂了么?这就是赐教,你受教了么?你说这篇文章客观,你说明过没有?
给你两个选择
1.我说这个文章什么地方不客观,你来反驳。我已经说过了,你反驳了么?
2.你来说这个文章什么地方客观,我来反驳。你说过什么地方客观没有?


如果你做不到,只能说明两点
1.你根本就不懂,张嘴就来
2.或者你是缩卵

看懂了吗?:D

[ 本帖最后由 tgfc董事会 于 2009-6-26 14:28 编辑 ]

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我靠!! 变味了!!!   立刻打住,否则出事了 O_O!



[ 本帖最后由 真三国无双3 于 2009-6-30 00:46 编辑 ]
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