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ufc2009这游戏初代就相当了得啊,这应该是本世代ufc首次游戏化吧?

完全基于真实的拳脚技法,加抱摔擒技柔术系统,VF/TK等格斗伪作退散啊!

因为是真正的职业搏击比赛,国术截拳道跆拳道空手道统统没份啊。格斗技流派有拳击,踢拳,泰拳,摔投技法则有摔跤、柔道、巴西柔术。不同流派之间没有绝对强弱之分。每种技法都只有扬长避短把握机会才是取胜的关键。职业模式的人物养成也为大大增加了游戏的耐玩度。我在A9那边看到许多人都赞不绝口才刻盘的,游戏素质果然不俗,TG这里怎么一直没人提啊。

UFC游戏前代平台是有的,更正一下标题应该是本世代。

[ 本帖最后由 darkryu 于 2009-6-7 21:35 编辑 ]


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ufc名下出过好几个



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我百忙之中花了点时间试了试,打到前十以后很容易被人推倒然后抱大腿.... 非常窝火,教学里明明有RB+方向可以解的,就是解不开。


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解擒技不光靠操作,体力状况,技术指数都很重要,如果使用的选手擒技方便是软肋,那就得避免被摔投压制,或争取在对手实施擒技之前大幅消减对手体力,或者依靠搂抱消磨时间,等待裁判拉开选手或终局。

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抱摔节奏太慢了。。。。。。

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