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王者世界要是点卡制有希望超越魔力的

玩了几天王者世界这游戏,作为一个新类型的回合制游戏,制作水平相当高啊
游戏对战术要求太高了,到后期各个兵种职业与技能的配合相当复杂,看了一些韩国PK大赛的视频,各种战术层出不穷,这种感觉在魔力之后就再也没体验到了
可惜了,现在的游戏模式好像是道具收费类型,这个游戏在PK方面的平衡性必然大受影响。如果变成点卡+外装(毕竟有很多人喜欢把人物打扮的漂漂亮亮的,游戏公司挣这笔钱也不影响游戏平衡),那么这个游戏在可玩性上有希望超越魔力的


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不是说是类似魔兽的嘛,怎么又变成回合制的了?



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搞点卡收费估计很多人连公测都不会去

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这游戏初一看觉得非常不错,以为是单人的游戏,没想到再一看竟然是有佣兵系统的游戏,又是免费的,肯定完蛋了。

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王者世界里的佣兵就相当于普通回合制游戏里的宝宝
只不过普通回合制游戏每人只能带一个宝宝,王者世界每人最高可以带8个佣兵
所以两个人PK就是9VS9,这样各个兵种各种乱七八糟的战术配合,在后期相当复杂

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不看好。

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