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生化危机5DLC模式真不错,我已经杀红眼了!

绝对比佣兵模式爽,见人就杀,别管是怪还是对手,大家都抢分呢,你不杀人家人家就杀你,不管被谁杀死了,都不会死亡退回,只要时间没有耗尽全部从初始位置开始,还有关于连击数,貌似把同伴杀掉也算连击数,敌我不分就是了,另外商店多了人物,多挣分去买吧,原来佣兵打出的人都作废不能继承的


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请问有新人物吗,比如3代装的Jill?



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没有新人物,还是原来佣兵的那些人


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唉...

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珍惜生命,远离网游:D

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mb啊前天无聊吧点数都换掉了。郁闷啊。

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LS杀多少人了,积累到一定人数有奖杯的

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不知道啊。反正就出了一个奖杯。初始人武器太弱了。老被虐啊。

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FPS的DEATH MATCH不都是这么设计的么

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-4-10 11:54 发表
FPS的DEATH MATCH不都是这么设计的么
比death match多一个杀敌要素,大致等于三方混战

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怪其实就是BOT吧

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是Majini吧,不是bot

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有路人干扰还是挺有劲的,提高偷袭的难度;对战不用CD模式比较吃亏啊;M500貌似两枪才能把人打趴下?血挺厚……
最搞笑是两个人都DYING的时候窝在一村人里喊救命:D

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玩了几盘,发觉小日本的确不善于玩FPS网战游戏

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slayer没意思,人物太不平衡,还不如普通佣兵
survivor马马虎虎,不过站桩对战实在是让人意兴阑珊

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