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» 《恶魔之魂》制作人和导演将在HOME与玩家聊天(04-03)
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《恶魔之魂》制作人和导演将在HOME与玩家聊天(04-03)
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发表于 2009-4-3 23:20
只看该作者
梶井 健
氏(写真左)
Kajii Takeshi
本作のプロデューサー。ユーザーの間口を広げるために難度を下げるという選択肢をあえて採らず、ゲームの個性を尊重。その英断が、今回の結果につながっていく。そのぶん、デバッグ作業がはかどらず苦労の連続だっだらしい。
フロム・ソフトウェア
宮崎英高
氏(写真右)
Miyazaki Hidetaka
本作のディレクター。プレイヤーと自分が楽しめるゲームを目指した結果が、あの難度となって表れた。それでも、当初よりは少し難度は落とされているらしい。本作での世界設定もみずから手掛け、事細かに作り込んだと言う。
《恶魔之魂》制作人梶井健和导演宫崎英高将在4月10日(日本时间21:00~23:00)与玩家在Home见面以及聊天讨论!
地点在Home Square海边附近的 "心碎了" 海报旁 - ホームスクエアの海辺に掲示されている「心が折れそうだ・・・」ポスター前:
今天他们也接受了FAMI通的访谈,提到了一些这次没有加入的要素如:时间的变化,陷阱的设计以及特殊事件等等。他们也非常有兴趣来制作下一款游戏(来包含以上的要素),至于是不是《恶魔之魂》的续作还有待讨论。他们也很重视玩家的意见,尤其是难度方面会继续检讨。
另外记者也提到了DLC下载包的问题,他们表示想要让玩家能够有更长的游戏时间,他们会好好处理这方面的计划。
http://www.famitsu.com/interview/article/1223217_1493.html
http://playstationhome.jp/member/eventinfo/demons2.html
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发表于 2009-4-3 23:38
只看该作者
太好了 看来续作和DLC有希望了
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发表于 2009-4-4 02:05
只看该作者
這個模式以後估計要被推廣!!
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