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[GDC09]PS3独占超大作《战神3》GDC09现场实际游戏演示视频

http://e3.endless.com.cn/html/tv ... c066117db8ad419.htm

战神3的开发人员今天在GDC09上作了技术演讲和视频展示。

会中技术人员告诉在场听众战神3的帧率不会是稳定60帧,而是在30-60帧之间波动,并且游戏中实际上不会有任何的物理处理特效

“我猜你们在听到这消息时会大吃一惊,但是实际上战神3确实没有物理特效”开发者Tiland说到。


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啥是物理特效?

“没有物理特效”,就是说,打死的人不会倒,打烂的船不会沉,扔出个炸弹不会爆炸,挨老怪砍一刀纹丝不动,OOXX时床边的物件不会摇,等等?



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就是说场景中的物体不会因为玩家的操作而产生与现实相符的反应
你说那些都是动画而已。
如果一个人被打倒了,你走过去的话,他躺在地上的姿势会因为你的走动而有变化,这个应该就是物理了。

GOW要的就是一个演出效果,这个东西可能也不注重


[ 本帖最后由 loading 于 2009-3-27 10:00 编辑 ]


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看过视频,棒

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