» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 26 12
发新话题
打印

[GBC]塞尔达时空之章求助

我觉得平行世界的设计是非常精妙的,两个游戏真正做到了平行


TOP

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-2-25 23:21 发表



虽然我只玩到第二个迷宫,但是我有种感觉
就是3D的塞尔达操作技巧要求都没这个高
什么跳跃、扔炸弹,都是恨不得比纯act要求还高的

3D塞尔达相对没感觉这么难,虽然进阶以后可能会牛一些,但是初始状态确实 ...
fc上的才真叫难
好奇问一句,这些游戏怎么以前都不玩?



TOP

为什么不用dsd模拟,效果好一百倍!!!
gbp渣配件


TOP

老赵,快亮出你的任饭光环~

就说你和dsd犯冲


================================

顺便,用GBA玩果实有特殊戒指得,不知道这能否模拟出来

TOP

1,dsd是什么?没听说过这个机器?

2,我认为GBP是纯GBA硬件,不算模拟

TOP

GBP炫耀贴

TOP

dsd就是psp

TOP

老任老卡最强了 期待怪物猎人3的表现~!

TOP

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-2-28 12:43 发表
1,dsd是什么?没听说过这个机器?

2,我认为GBP是纯GBA硬件,不算模拟
1.胸罩你师太了,枉我崇拜你这么多年:D

2.正确!要不是因为gbp,我早把ngc收藏起来了。

TOP

果实对2D创新性虽然不如ALTTP和梦见岛,但对ZELDA动作,和流程紧凑性方面贡献超过所有2D作品。

TOP

gbp我爱用宇宙那个背景,纯黑的背景要是没边框就好了

TOP

 26 12
发新话题
     
官方公众号及微博