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其实有的经典是砣狗屎

恶魔城2的那个我不怎么赞同,虽然有些地方确实脑残,但的确是我非常喜欢的一作CV


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迷宫组曲就是难,难度和恶魔村不相上下



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引用:
原帖由 sailor 于 2009-2-21 17:42 发表
[posted by wap, platform: UCWEB]
时代不同了,现在去玩运河大战还能坚持下来?
20多年前,写游戏的都是用ASM一个字节一个字节人工编码,玩游戏的都是自己一个人摸索,一个游戏需要玩一个月。

只能说现在人浮躁。我第一次玩FC的游戏,基本上是屏幕上每个像素点都不放过;第一次玩RPG,基本上情节中对话的每个分支选项都要遍历,完成度都要达成95%以上。现在人老了,脾气暴了,游戏也只浅尝则止最速通关就算了


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马力奥,迷宫组曲,七宝奇谋都是神作。

在64K以下的游戏里,那个时代没有谁用这么小的容量完成这么精致的软件可以超越上述的。

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JAMES本来就不是FC时代的,FC时代玩家现在都是大叔了。

犹如看到小朋友去喷旧社会一样滑稽。

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谁也没说这游戏多好吧?只不过有点特点而已

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[posted by wap, platform: Nokia (Nokia)]


很好的游戏。说烂只能说你太浮躁了。

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引用:
原帖由 feilixie 于 2009-3-8 10:20 发表
谁也没说这游戏多好吧?只不过有点特点而已
这游戏的特点是要素非常多,护身盾拿到后吃个小血可以强化,武器连射能力吃雨伞强化,然后去挑战boss,战斗的手感在当时那个年代是很拔尖的

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