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【烧录卡醒目】DSone V3.0 SP4内核试用 皮肤可随意切换

今天拿到DSone的V3.0 SP4内核,新增了皮肤切换功能,相信DSone的用户听到这个消息后会很兴奋,一直以来,DSone内核中只能装载一套默认皮肤,如果要更换就必须将默认皮肤替换掉,而V3.0 SP4公布后这一烦恼将彻底消除,下面就让我们一起来看下V3.0 SP4内核的新功能
    主题的及时切换对于DSone的用户来说可以算一次革命,一直以来DSone被玩家誉为是"功能强大 界面普通"的烧录卡,都是因为主题更换不方便给拖累了,不过新内核将打彻底破这一局面! 将最新内核拷入TF卡覆盖原来内核,再次开机进入设置选项后,我们可以看到"皮肤"选项,DSone从此将美貌与实力共存.



    在皮肤目录已经放入了4款新皮肤,关于皮肤的制作及文件夹放置后面将做详细解释,这里我们先看效果




    上面是一位国外玩家制作的DSone皮肤,相当的漂亮~ 而且还是一位法国MM("火影忍者"果然很流行)

另外还有一套"唯美鸣人"的DSone主题,第一次看到这么潇洒的鸣人有点小不适应—_—#




     小贴士:DSone的快捷键非常多,所以常常被玩家誉为"达人"用的烧录卡,其实熟记快捷键后你会发现DSone操作起来非常“嗨”~ 比如要跟换皮肤,并不需要将上下屏切换,工具栏在上屏时按住"R"键加方向键就可以调节,确定选项时按方向键"右",其它还有大量快捷键,"帮助"和SC官网都有说明(如果全知道的就当我是火星人吧)

只要发动你丰富的想象力,DSone的界面将变得非常漂亮!下面还有一组Wii主题。






    看过这么多漂亮的DSone主题后,作为DSone用户的你一定按奈不住自己潜在的动手能力,那么我们就来看看在新内核中如何制作一套皮肤及如何放置

DS ONE 皮肤放置的位置

在DSone内核中有一个"scshell"的文件夹,将这个文件夹打开后可以看到很多文件,DSone使用的皮肤就是放在"skin"内。



我们前面看到过的皮肤都在skin文件夹里面,其中default就是DSone默认的皮肤。



制作DSone主题皮肤


    制作DSone皮肤的过程非常简单,DSone皮肤文件主要分为两部分,一部分是系统图标使用的ico,另外一部分就是皮肤图片。

    先来看看ico文件夹,打开任何一款主题皮肤文件夹后可以看到一个"ico"文件夹,如果没有这个文件夹,开机后系统文件图标都将无图标,比如文件夹的图标和媒体文件的图标都会变成空白,如果修改这些图标,相应的媒体图标就会改变,所以修改这里就可以换上你自己喜欢的文件夹和媒体图标样式(规格与图片名要与原图标统一)。


改完ico后,再把其它皮肤也换成自己想要的样子,那么一套自己的魔幻主题才算完工,皮肤分为30张bmp图片,与ico相同,只要换成自己喜欢的图片即可,不过一定要切记要为bmp图片,并且规格一定要相同,如果遗漏了图片,开机后将会出现空白的地方。




    其实制作皮肤就是一个替换的过程,将默认皮肤"default"文件夹拷贝一份,对应更换就可以制作出自己的主题,当然,一套完美的主题是要靠色彩的搭配与创意的结合,下载好DSone V3.0 SP4内核后马上试试吧~



【存档容量增加】

    V3.0 SP4内核同时解决了"大合奏"存档问题,测试游戏完全正常,查看"大合奏"默认存档大小,有64M之大,DSone的这次更新把最大存档容量扩大到128M,以备以后再次出现更大存档的"怪物",这一为长远考虑的做法非常值得称赞。




调节存档最大可达128M



总结

    玩家们提出的问题不断被解决,DSone的新内核使DSone烧录卡更加完美。 这次V3.0 SP4内核最大的亮点就是使DSone能够支持主题随意切换,这样一来玩家制作DSone主题的积极性会被提高,以后肯定会出现大量经典主题,DSone将变成一款"功能很强大,界面也漂亮"的烧录卡,我们拭目以待,感谢SC小组给DSone用户这一惊喜。

[ 本帖最后由 sunbx 于 2008-7-8 16:32 编辑 ]


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赞!
终于更新内核了~



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越来越完美


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SC厚道啊大赞

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正式内核还没出来吧?

[posted by wap, platform: Nokia]

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毫无意义的升级,早点支持长文件名才是王道。。。。。

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内核下载呢?
有了内核支持8M再加上SC DS ONE的多存档玩DX才是王道啊

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连SC-CF都直接支持8M,DSone却这么晚才出来。。。

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