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[数码手机] 问个SB问题 IPHONE到底用的啥火星科技可以使它的操作这么流畅?

其实根本原因是MacOS是使用图形核心来加速的,具体叫什么忘了,反正是NB。。。。。。


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引用:
原帖由 Gtoyo 于 2008-6-20 15:44 发表
其实根本原因是MacOS是使用图形核心来加速的,具体叫什么忘了,反正是NB。。。。。。
Core Image/Quartz Extreme?



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原帖由 AzureZH 于 2008-6-20 16:10 发表

Core Image/Quartz Extreme?
记得iPhone版的MacOS还引入了别的东西,当初介绍SDK的时候有说,就是忘了叫啥了。。。。。。。


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据说系统是关键。。

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大苹果果然内涵的紧。。。。。。。。。。。。。。。

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短信多了进短信界面的时候一样卡。

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觉得iphone的硬件没PSP强,后者还是04年的产品呢。

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引用:
原帖由 hinomoto 于 2008-6-20 15:03 发表
刚刚试过,在打电话的时候不能收email
其他还可以
听音乐的时候上tg,逛google新闻
废话,电话功能和网络是起冲突的,S60也这样

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引用:
原帖由 网上的final 于 2008-6-20 20:05 发表
觉得iphone的硬件没PSP强,后者还是04年的产品呢。
iphone现在是锁频版,cpu实际能跑六百多呢

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引用:
原帖由 网上的final 于 2008-6-20 20:05 发表
觉得iphone的硬件没PSP强,后者还是04年的产品呢。
您在说什么啊...PSP的CPU 333MHz, iPhone的ARM11 620MHz,当然更关键的是软件上的差别

速度快主要是系统架构好,本来OSX的Core Animation就是以易用高效著称,在iphone的很多程序里都用来做pre-cache的transition
"伪"单任务模式会自动回收后台空闲程序的内存甚至在内存不足的时候直接执行紧急退出指令清空
而这些都是对最终用户透明的

短信界面的延迟问题只要是pre-cache的时候处理sqllite的短信数据库解压时间超过开始的transition动画的2秒钟时间,其实是一个Design问题...如果有离开前页面预读的话会好一些...而且现在貌似是把所有bubble parse好了以后一起显示的,其实可以先parse最后一页,然后在后台继续,会更加好一点

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引用:
原帖由  于 2008-6-20 22:53 发表----------------------引用:原帖由 网上的final 于 2008-6-20 20:05 发表 觉得iphone的硬件没PSP强,后者还是04年的产品呢。 ----------------------您在说什么啊...PSP的CPU 333MHz, iPhone的ARM11 620MHz,当 ...
业内。。。

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